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明日方舟玩法攻略分享 战斗系统讲解

2019-04-29 18:17:13 9831

明日方舟是目前市场上罕见的塔楼防御手游,是明日方舟作战体系的重要组成部分,毫无疑问,明日方舟的玩家中,有以前玩过塔楼防御手游或翻页游的,也有听说过的,也有没有接触过的。完全。所以今天,我将简单介绍一下明天的战斗系统方舟。 1:检查站消耗的原因就是体力,如图所示,1-3级消耗6个原因,三星不支持通关的时候,也可以选择当指挥官,我们下面会讨论。 2:此次停工的报酬一般包括龙门币、经验卡、各种材料等,也有一些只有在第一次通关后才会下降的部分,如图中的分。 3:敌情报和地图情报。U8FD9U662FU5F88U91CDU8981U7684U90E8U5206,U5f3aU70C8U5efaU5efaU8baeU5728U8FDBU5165U65b0U5173U5361U5361U5244DU4ED4U7EC6U7814U7A76U5730U56fe,U4ee5U51C6U5907U5907U961FU4f0DU4f0DU4f0DU4f0DU4f0DU4f0U里合适的干员比例; 1:我们大本营的目标是尽可能阻止敌人进入广场。当一定数量的敌人成功到达这里时,检查站将被宣布失败。注意,某些检查站中可能有多个营地,敌人进入任何一个营地时都将计数。 2:敌人的大本营,敌人的出发,如图所示,在很多情况下,敌人的大本营不止一个,所以我们需要很好的配置人员资源。 3:近战军官,我们可以在这些广场部署近战军官,由于地图场景的不同,广场的形状可能略有不同,但整体相似性很小。 5:特殊格,这些格不能部署近战军官,也因为地图场景不同,但一般可以一目了然地分辨出来; 答:这是我们最需要关注的问题,我们队里所有空置的干部都在这里,头像上会显示干部的基本情况,包括类型、成本、调动时间等,区域角告诉我们可用的总成本和剩余的可发挥作用的数量。 总的来说,总成本会随着时间的推移而增加,取决于级别,有时不会随着时间的推移而增加,但每杀一个敌人都会得到一定的成本,否则增加的速度会随着时间的推移而不同,另外,一些干部的技能也会增加总成本,如分。 至于剩下的可替代角色,一般来说,我们不能把所有的干部都部署在我们的队里,而是需要把干部带到不同的地方去处理各种情况,有时由于敌人的火力很猛,会有其他几个同类型的干部轮班,但应该是B。E注意到我们的一星级机器人不受这一限制,一些干部技能的呼叫者也不受此限制,因此他们有时可以发挥额外的战斗力。 这里有两部分。左边部分是被杀死的敌人数量/整个级别的敌人总数。您可以在图中看到,级别在开始时是0/10。这意味着在这个等级中会有10个敌人一个接一个。现在没有人被杀。 正确的部分是我们基地能容忍的敌人总数。一般来说,它是血条。我们大本营能容忍的敌人总数是15个。这实际上超过了敌人的总数。毕竟,这是情节的开始,相当于教学水平。这很简单。 部署干部的操作很简单,可以分为两个步骤,第一步是把可部署干部(这里我们选择分)从军官名单拖到你要部署的网格上,如图所示,可部署的网格将在地图上显示为绿色,非常人性化,黄色条纹区域代表军官的攻击范围。芬恩可以在她面前攻击自己和敌人,总共有两个方格。 第二步是选择方向,图中所示的菱形框将在将干部放置在适当的网格上时出现。这时,干部可以被拖到他想面对的方向。有四个方向可供选择,一个是上下方向,另一个是左右方向,如图所示。 工作人员的技能多种多样,部署好干部后,只要有精力就可以开始,如图所示,白雪公主的敌方技能可以通过点击右边的大图标开始,细节和技能将显示在左边,自动响应是指随着时间的推移能量恢复。手动触发需要玩家打开技能。最后一次是技能的持续时间。当然,技能远不止这些。技能种类繁多,包括能量技能、变形技能、被动技能等,随着攻击次数的增加而增加。 干部左上角的按钮是疏散按钮,可以立即将干部从战场上疏散出来,积极疏散的干部会返还一部分费用,在干部槽中一段时间后,他们可以再次全速返回战场,部署费用会高于第一次。每次重新部署都会提高成本要求。 明天的方舟战斗系统并不复杂,但相当简洁,但在相同的编队条件下,有许多细节可以提高战斗力。这部分将为您总结几点。 如果军官在战斗中倒下,他会在自愿撤离时进入CD。主动撤离的好处是它可以退还军官的部分部署成本,因此如果战斗中有更多的力量,当军官即将倒下时,最好主动撤离,这可以降低成本A的压力。很少。 两到四名近战军官,包括先驱者、警卫和重装部队,被用来阻挡敌人,先驱者必须采取这一行动,因为这是在早期加快成本运作的最佳选择。 两到四名远程输出军官,包括狙击手和巫师,包括狙击手对空中敌人和巫师对重甲敌人都有特殊输出,可以根据级别进行调整,如果可能的话,最好有一系列的攻击军官; 至少有两名医务人员,医疗直接决定了近战军官和远程军官的生存时间。一般来说,至少需要两名工作人员来满足基本需求。 其余岗位可继续补充上述三个岗位的后备干部,也可纳入助理、特等干部,由于其技能和使用方法不同,需要根据层次和个人喜好灵活选择,此处不作总结。 虽然每个干部的攻击范围大或小,但都是有限的,在最大限度地扩大干部的攻击范围的前提下,集中火力意味着可以更快地消灭敌人,减少对干部的伤害,使清关更加稳定。 火力集中的另一个含义是技能开放的时机。由于大多数输出军官的技能持续时间有限,所以最好在敌人进入射程后再开放。 狙击手通常先攻击空中单位,所以当敌方空中单位和地面单位同时出现时,我们应该注意地面火力,因为狙击手不能在短时间内输出到地面单位。 不同的敌人有不同的特点。有些敌人会受到较高的物理伤害,而有些敌人只能很快被魔术师消灭。有些敌人虽然很脆弱,但会蜂拥而至。他们是单高伤害干部最大的敌人。在紧急情况下,最好总是准备不同的输出方式。 在同样的条件下,可以远程攻击的敌人将攻击稍后部署的军官。这可以用来控制部署顺序,达到让某些军官受伤或保护某些军官的效果。