PlayStation便携式游戏机,曾经是全球流行的便携式索尼游戏机,将在其10岁生日光荣退役。1月,索尼正式宣布停止向北美的PSP出货。最近,索尼宣布,它将在本月停止向日本和欧洲销售PSP,根据公共数据。TA,PSP于2004年12月正式上市,10年前于年底在欧洲关闭。在上一个财政年度,作为索尼集团的子公司,负责PSP和其他游戏业务的SCE(Sony Compute Entertainment Inc.Sony Computer Entertainment)业务增长了39%,但损失了81亿日元。 索尼日本6月3日表示,该公司的PSP出货到北美市场结束于今年1月,该产品将于本月在日本停止,并宣布将于今年年底停止出货到欧洲市场。 两年前,索尼发布了其最新的PSP销售数据。据统计,当时全球PSP的销量已超过7600万台。因此,在随后的SCE财务报表中,SA这两款手持游戏的形式都是一个整体,而不是一个单列。 截至2014年3月31日,索尼的年度盈利显示,公司计划销售500万台PSP+PSV设备,但实际销售额仅为410万台,比计划少18%,比上一财年的710万台下降了42%以上。索尼进一步将其今年的手机销售预测降至380万台。据报道,随着PSP在世界各地的退休,其责任完全落在了PSV身上。 值得注意的是,尽管PSV已经上市两年多了,但现实情况是它并没有扭转索尼游戏业务的下滑。 在游戏机领域,它一直是用户的世界,也就是说,主机拥有成熟的生态系统和更多的游戏软件支持,将成为业界的霸主。在游戏机领域,任天堂在8岁的早期拥有绝对的语音权。16岁时,日本任天堂和世嘉的势头最为强劲,从32台主机开始,索尼进入市场,并迅速获得了众多软件供应商的支持。世嘉最终出局,随后,微软加入了这场战斗,与索尼和微软形成了世界三分之三的份额。 与视频游戏机相比,掌上游戏机的发展过程是相似的,但竞争不仅仅存在于单纯的游戏机市场,自智能手机的蓬勃发展,苹果和谷歌已经成为颠覆者,彻底颠覆了整个手机行业。 市场研究公司Appannie在2月份发布的一项研究显示,全球玩家越来越倾向于使用iPhone和Android智能手机,而不是任天堂3DS和PSV等纯手持游戏设备。 报告显示,2013年苹果的AppStore和谷歌的Google Play的游戏应用收入都大幅增长。去年第三季度,消费者在iOS和Google Play游戏上的花费是他们在手持游戏设备上花费的三倍。但是,报告没有提供具体的数据。报告指出,这是第一次两者的结合超过了手持游戏设备。智能手机易于携带、使用和下载,大多数游戏的价格都很低,甚至是免费的,这使得它们在移动游戏市场占据了越来越大的份额。 除了索尼,另一家主要的手持游戏制造商任天堂也受到了智能手机侵蚀的严重影响。今年早些时候,任天堂发布了盈利预警,并因游戏机和游戏软件销售疲软而降低了销售预期。 与任天堂相比,索尼集团拥有更丰富的产品线,希望通过互助来应对危机。去年新的游戏机PS4发布时,索尼特别推出了与掌上游戏机PSV的联动功能,希望以此带动掌上游戏机的销售。 根据索尼官方数据,PSV在PS4发布的第一周销量飙升68%,在接下来的一周销量飙升65%。然而,市场研究机构Rational AB首席分析师张星表示,传统手机市场必然会被智能手机分割,市场必然会进一步细化。索尼和任天堂可以做的是提供差异化的服务,以增加硬件和软件销售的利润,而不是与智能手机竞争市场。