2月12日下午,新浪科技新闻报道,随着游戏机禁令的解除以及游戏向移动终端的转移,国内外移动通信芯片制造商英伟达、ARM、重邮等部门对移动游戏芯片市场都持乐观态度,开始了GP的争夺战。U筹码。 长期以来,游戏机在中国大陆被禁止销售,许多玩家通过各种渠道购买游戏机,随着上海自由贸易区的开放,对游戏机的禁令也被取消,但对于普通游戏爱好者来说,智能手机游戏足以让他们沉迷其中。尤其是专业游戏机上的游戏已经移植到智能手机上,GPU作为一种特殊的图像处理器,在移动游戏的性能中起着重要的作用。 GPU是图形处理单元的缩写。它最初起源于个人电脑。随着手机图像性能的不断提高,智能手机也引入了GPU,用于各种图形和图像的操作、处理和渲染,目前,手机和平板电脑中使用的GPU主要由五家公司设计,即Nvidia的Geforce系列、高通的Adreno系列。S、Imagination的PowerVR SGX系列、ARM的Mali系列和Vivante GC系列。Geforce系列和Adreno系列都与各自的处理器相匹配,凭借强大的设计实力,这五家公司继续在移动处理器的GPU中添加先进的PC图像处理技术,推动终端娱乐时代的到来。 一年前,Nvidia在CES 2013上正式发布了一款新的Tegra 4处理器。该产品有72个定制Geforce GPU光栅化处理单元。其GPU处理性能是TEGRA 3的6倍。它可以实现更逼真的游戏体验和更高分辨率的屏幕显示。在2014年的CES开幕式上,Nvidia正式发布了Tegra K1,搭载192个开普勒架构Cuda核心,即之前预测的Tegra 5。Tegra 5在图形显示方面非常强大。它带来了一整套高级功能,如并行计算、曲面细分、计算着色和几何着色。它完全支持Directx11和OpenGL4.4。除了智能手机和平板电脑,Tegra 5还包括4K电视、游戏机和汽车。其图形操作性能预计可与游戏机媲美。。当然,唯一使用Geforce GPU的处理器是Nvidia自己的Tegra系列,并且有许多智能手机使用这些处理器,如ZTE U930(t2)、HTC OneXT(t3)和Millet M3(t4),这是我们熟悉的。 高通公司的GPU业务发展时间相对较短。Adreno Brand Series是高通公司收购一些图形技术后开发的全新GPU品牌。大多数都集成到自己的Miaolong Snapdradragon系列处理器中。2ADRENO 320是ADRENO 300 GPU系列的第一款产品,有三种以上的TiMES:Adreno 225GPU的性能。使用Adreno 320 GPU的处理器包括高通公司的Miaolong S4 APQ8064和新的Miaolong 600系列。Adreno 330 GPU的计算性能是Adreno 320 GPU的两倍多。开发人员可以通过创新的统一着色架构和Adreno图形开发工具获得高端3D图形质量和高能物理、实时反射和折射效果。类似的功能过去只在游戏系统中实现。Adreno 330 GPU也被用于Miaolong 800系列逻辑设备中。高通公司于2013年底推出的Miaolong 805搭载Adreno 420,频率为500兆赫,像素填充率为4000兆位/秒。其图形性能比Adreno 330高40%。还有更多的带高通处理器的智能手机,如GalaxY SiII(MSM8960 Adreno 225)、HTC One(APQ8064 Adreno 320)和Lumia 1520(MSM8974 Adreno 330)。 说到想象力的powervr sgx系列,我们只能说著名的iphone。powervr sgx gpu用于每一代iphone使用的a系列CPU,一方面,因为苹果本身就是想象力的股东,另一方面,powervr sgx gpu非常强大,能够满足苹果长久以来的心愿。用户体验点,其powervr sgx544属于imagination powervr系列5xt系列,也是该系列的第二个成员。基于第二代通用可扩展着色引擎(USSE2),它完全支持Directx9和多处理器功能。它可以配置为高性能4条管道的单核,也可以配置为灵活的双核到16核(8-64条管道)。著名的前四核SoC MT6589使用单核SGX544,而三星的前八核芯片Exynos 5410使用四核SGX544,这显示了其在GPU领域的地位。iPhone上的PowerVR SGX6 G64305S的计算性能最高可达1tflops,其理论性能几乎相当于HD7750级显卡,在竞争对手的竞争中也相当抢眼。 ARM公司的ARM CPU在移动通信领域是不可战胜的,其MALI GPU系列在业界发挥着越来越重要的作用,特别是随着三星处理器的采用和三星手机的崛起,MALI GPU系列迎来了一个发展的高潮,尤其是三星Galaxy系列的Hig。H端产品备受青睐,包括使用T604 Exynos 5250和T658 Exynos 5450,甚至许多游戏应用厂商都对其产品进行了专门的优化。其Mali400是中低端系列明星产品,是世界上第一款符合OpenGL ES 2.0标准的多核GPU。三星的顶级四核芯片Exynos 4412使用四核。-核心马里400。目前,主流的四核智能手机芯片,包括LC1813(双核马里400)、Zip Red Rabbit 6310(四核马里400)和高通MSM8112(双核马里400),也使用了这一系列。当使用双核马里400的第一代Tshark的市场表现不佳时,四核马里400将很快推出。Tshark版本。Hess也放弃了Vivante GPU,转而使用马里营地。其LTE SoC方案Balong 910采用了四核马里450。 Vivante是一家开发图形芯片技术的公司,总部位于加利福尼亚州森尼维尔。目前,该系列GPU在市场上非常少见。国内第一台处理器,华为HESS K3v2,也引起了广泛关注,华为HESS K3v2使用的是高级别的GC 4000,但现在已经搬到马里阵营,主流芯片制造商只有Marvell家族,因为他们与Vivante的关系,坚持使用GPU系列。其最新的四核SoC PXA1088使用低端系列GC1000。 CPU芯片制造商之间的竞争让消费者眼花缭乱。然而,众所周知,对移动处理器GPU的评估不仅是浮点预算、三角形填充率和像素填充率等硬指标,而且是基于其体系结构的软件和游戏优化,同样的体系结构,优化的程度也不同,效果也会大不相同。因此,在选择终端时,热爱游戏的消费者可以关注终端使用的GPU是否是主流,因为游戏制造商会对流行的GPU做更多的优化,从而大大提高用户的游戏体验。(赵康)