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浅析派派:一个被包装成网赚的页游

2019-04-29 18:17:16 6276

因为派系主义和有趣的头条新闻之间的关系是雷锋和雷锋塔之间的关系,雷锋塔除了表面上看起来有点联系外,没有任何共同点。 这三点一开始是相同的。它们的表达方式有:邀请朋友领取红包,偷朋友的红包,邀请朋友帮助自己与偷红包作斗争… 事实上,所有的具体行动都是一样的,也就是说,裂变意味着每个人都玩过的都是腐烂的。虽然这是NB,容易使用,但它不是派系的核心,派的口号是像偷蔬菜一样偷红包,这很让人困惑,几乎把净利润和裂变这个词写在你的脸上。 荣耀技能、随从(真人)、庄稼、声望、天赋、活力、关键命中率……玩家有一系列代表他们荣耀的指标。特别是你可以花钱去抓追随者。这个追随者不是一个机器人,而是一个活生生的玩家。这种荣誉感非常强烈。 目标蔬菜收获、宠物生长、声誉排名……在游戏的任何时候,玩家都有许多短期目标、中期目标、长期目标等。他永远不会闲着。 惊喜来自随机性,游戏中有很多朋友的行为、转盘游戏等,具有很强的随机性和不断的惊喜性(当然,挫折感也是恒定的)。 所以这就是我之前说的,看看畅销书列表,因为馅饼的主要价值在于用户对氪的渴望。 这篇文章的大部分读者应该都是研究 App 增长,而不是游戏增长的,但是我发现派派里面有非常多的技巧、手段,哪里都能用得上,大概罗列一下: