最新资讯

浅谈烽火战国战功系统对战争玩家后期的影响

2019-04-29 18:17:16 6504

从3分到5分,从2分到20元。我不认为TX是个投机商。人人都知道。 因此,对战功制度进行了修订。战斗的人和战斗的功绩。加在战斗功绩上。只要你参与其中,你就会成为一名战士。 以前的战斗成绩没有多大不同,也没关系。但在后期,战功只是上升而不是下降。有多少人看到那些战功不高的人感到无助 他们不打架。因为战斗意味着烧钱。感谢烽火台的操作人员。你做得很好。关于宏观调控没有什么可说的。 你第一次玩游戏,就不能买金币。你真想笑。你的目的只是给你钱。你不能给玩家钱。虽然你最终还是会来找你,但你只是不想通过别人的手。 当大多数人只建房的时候。经过长时间的不战,像那些依靠战斗和掠夺资源来发展一整天的玩家一样,他们的战斗成功已经达到了一个阶段。他们比群众成功10倍。或者成功20倍。 所以他们飞了一次。能抓住的人越来越少。然后我们可以看到是否有越来越多的资源。能抓住的人越来越少。 但事实也是如此。靠抢劫为生的战士用武力说话。他们没有攻击就抓不到任何东西。进攻很激烈。他们需要更多的食物。 但到了全区作战成绩达到10倍的时候,只有1000多人。只有10个人每次飞行都能抓住东西。不能保证他们能抓住东西。他们在玩什么 每天为这么多士兵而战的是什么但是,当能够战斗的人越来越少时,他们就没有激情了。当一个在线游戏变成一个独立的游戏时。结束了。