8月28日晚,深圳。002174披露了2019年上半年的盈利情况,报告期内,友足网络营业总收入17.87亿元,比上年同期增长6.38%;归属于上市公司的股东净利润4.93亿元,比上年同期增长45.21%,比上年同期增长45.21%。明显高于行业平均水平。友足网络认为,其收入和利润双增长的核心是在稳健增长战略的指导下,提升产品质量和精细化经营。 游戏产业经历了从粗放的流量模式向以产品为中心、以用户为中心的增长模式的转变,在此基础上,友足网络通过产品开发升级和精细化运营,巩固其核心业务优势,不断稳步推进游戏类目的扩展。报告期内推出的优秀赛事得到市场的充分认可,友足继续打造顶级IP,巩固现有IP矩阵,打造未来密集型增长点,同时进行全球化升级,在实施本地化方面取得了显著成效。国际化和区域化发展,以MOB为核心的大型数据业务实现了商业化和规模化盈利,从数据库层面为主营业务提供了增长动力。 在3+X类战略下,报告期内,旅信网络继续以优势发展mo、card、slg三大类,并进行了深度分化。同时大胆突破,进入二元、休闲游戏、H5等新市场,推出多个不同类别的新产品,并对现有产品进行长期经营,形成多平台、多类别的产品矩阵,成为收入、利润等新市场。n增长的驱动力。 在MMO范畴内,报告期内,游客推出了第一个自主开发的MMORPG手游天使时代,产品一推出,就先后主宰了腾讯应用程序po、360游戏平台新下载、收入排行榜榜首;华为、维梧、oppo等主流主流游戏平台位居B类前10位。EST网上游戏排行榜销售。从用户反馈和数据表现的角度来看,友足网络成功地将页面浏览时代成熟的MMO研发经验移植到了移动平台上,并迅速打开了移动MMO领域的局面,这反映出旅游者试图拓展自己的领域。R类产品卓有成效,在传统优势领域进一步开拓了与竞争对手的竞争优势。 在牌类方面,三国初三作为旅游者经典的牌类工作,成功地通过牌类整合和差异化保持了长期的高流量,提升了玩法,扩大了优势,截至2019年6月,该牌类产品的月平均流量已上线多个月。REE年,保持在1亿元的水平,老用户保留率为92%。2019年8月,游客又推出了新的卡RPG,女神联盟2。作为系列中的二手旅游,女神联盟2手游延续了该IP的西方魔幻风格,具有全球性的风格和玩法。目前,该产品已经登陆国内的iOS市场。 SLG品类还推出了新的IP系列三十六策略巡演,作为经典页面巡演三十六策略的续集,这两款产品都是基于其在卡RPG和SLG领域的深厚用户基础,以及研发和分销的实力。它们已成为下半年的一个重要起点。 在同一时期,游客不断扩大新的类别。在二元、休闲游戏、H5等领域,旅游者通过自学代理迅速布局并抢占市场。At present, besides stable online products such as Sword Dance-ONLINE-其中游族首款自研二次元手游《山海镜花》在ChinaJoy一经曝光便引发话题热潮;休闲游戏《嘣战纪》全网预约 u6570量已近百万,市场前景均被业界看好。 此外,游客在H5游戏领域进行了大胆尝试,推出了多彩连接、鸟弹等多种休闲H5游戏。目前,DAU已达到1500万。他们成功抓住了H5游戏分红阶段的机遇,为休闲游戏市场找到了新的发展机遇。 在激烈的竞争格局下,游客加强了精细化经营。目前,游客凭借自身的大数据优势,结合人工智能技术,采用科学合理的系统分析方法,将优质数据与商业智慧相结合,帮助企业在新的经济形势下透析业务逻辑,实现智能决策和提高经营效率,成为企业新的增长极。 经过多年的排版和沉淀,游客不断扩大世界顶级IP、IP排版矩阵,其中最引人注目的是即将到来的《权力之冬》即将来临的巡演。今年7月,由HBO授权的史诗战争战略巨作《权力之冬》,通过华纳互动娱乐公司独家代理10人。旅游者自主研发的Cent游戏,将以SLG战术战为重点,在广大的维斯特罗大陆为广大粉丝带来无休止的争议,旅游者的研发实力加上腾讯强大的分销优势,有望成为国内手游市场的首款SLG。 8月,旅游者宣布将在全球范围内发布《权力冬天》游戏,该游戏正在接近网页游戏,具有巨大的市场潜力,被普遍视为下一阶段旅游者收入的强劲增长点。 以这一点为基准,游客们不断地引进和调整世界顶级知识产权。据了解,目前正在研究的产品包括几款超级IP适配游戏,如古墓盗版笔记旅游,这些游戏构成了一个庞大的旅游者IP储备阵容。 作为国内少有的坚持自主知识产权的游戏公司,旅游者基于知识产权的游戏产品取得了很大的进步,其中,在《青年三国志》发布三周年之际,启动了《青年项目计划》,全面推进了《青年三国志》在中国的普及。他是音乐、文学、电影和电视的导演,另一个自主开发的IP女神联盟选择了扩展游戏种类,从PC到手机,不断推出一系列新作品,在国内外积累了一批忠实的IP用户。 作为国内首批出海游戏公司之一,友足网络在全球分销方面积累了丰富的经验。在全球拥有近10亿用户,分布范围覆盖200多个国家和地区,目前,在国内厂商纷纷选择出海的背景下,游客结合自身经验,提出深度本土化思维和全球研发,巩固了GL的领先地位。目前,旅游网络在德国、英国、印度、新加坡、日本、韩国等地设有分支机构。同时,针对不同地区的特点,提出了有针对性的区域战略。 基于成熟的全球研发和分销能力,游客在海外拥有一批拳头产品,并继续努力提升海外收入,在57个国家和地区的游戏畅销榜上,以不和谐愤怒之翼(中国称为愤怒之翼)的现象学arpg产品遗产位居榜首,并取得了巨大的成功。N被苹果商店和谷歌推荐了数万次,由官方地区和专栏推荐。它被称为第一个海外arpg。 由友足网络开发发行的《天使联盟》系列(中国名为《女神联盟》系列)在报告期内也保持了良好的长期经营业绩。到目前为止,公司在Facebook平台上的RPG网络游戏销量排名第一或第二,并保持了公司在海外网络游戏市场的领先地位。8月,天使联盟3(在中国被命名为女神联盟3)在海外市场推出。由于IP在世界上拥有深厚的用户基础,该产品在全球市场具有持续增长的潜力。 今年上半年在中国推出的一款新的重量级产品Celestials也推出了海外分销计划。境外预注册用户达100万户。8月3日,它首次登录应用商店平台。8月8日,谷歌推出了Google Play,随后获得了全球推荐。第一个月,dau超过50万,目前app store得分为4.7,google play为4.5,成为行业第二季度的热门作品,依托旅游者强大的全球分销实力和产品本身的全球品质,有望成为ove旅游者新的MMO爆炸。海洋市场。 如今,友足网络已经保留了很多丰富的产品,如天使联盟:起源、遗忘游侠和灵魂狩猎:觉醒,其中天使联盟:起源将于2019年10月推出。它继承了《天使联盟》系列的世界观,支持全三维视角、丰富的社会体系和超高的自由飞行,得到了好莱坞巨星加多的认可,遗忘游侠是我们开发的超真实的团队猎手之旅。它有高清晰的游戏画面,真实的生态原野和精致的中世纪魔法世界。玩家在猎杀巨型动物的过程中可以享受到高度的自由度,同时游戏充分利用3D触摸等技术,创造终极的猎杀乐趣,预计该项工作将于2019年正式启动。 除了核心游戏业务外,游客们继续通过关注大数据的商业化来扩大新的收入点。MOB于2015年被游族收购。根据财务报告,今年上半年,Mob的大数据业务开始实现大规模盈利。 据报道,MOB拥有矩阵布局的SDK产品13余款,覆盖用户96多亿,月直播用户10多亿,MOB商业化产品在营销、金融、游戏、新零售等场景中盈利。此外,商业产品在咨询、旅游、政府服务、餐饮、区块链等特定应用场景下推出,商业化的mob更能回馈游戏业务,有效帮助精细运营,为整个行业提供强大的数据支持和决策支持。游戏研发和分销链。