由于引入了新的货币,以前许多活动的回报都发生了变化。他们中的大多数都增加了新货币的产出,而不影响原有的回报。 当太阳、月亮和奇石的印记数量达到上限时,剩余部分按一定比例转化为奇石。 由此可见,限时活动的主输出日期和日常活动的月刊初看没有改变,但为了保护长期不能参加多个活动的玩家的利益,当周、月的印刷不满足时,还没有达到UPPE的部分R限制将被继承50%到下周每月打印的上限。因此,即使本周的合作伙伴由于时间原因错过了一些活动,他们也可以通过下周继续参与来获得部分补偿。 当日/月的图章数达到本周初限(不计算各种增加的上限)时,将激活日/月的图章,并添加团队的属性,直到下周结束。当日/月的邮票被激活时,上述条件的完成可以自动更新日/月的邮票。 团队复制,耐栏,发放耐力的概率降低,可以提取月封条(满了孩子的鞋子可以开心!)每周25次,约2W月封条。 用脚镣打架,杀戮箱500分,绿色胜利箱600分,每天2个绿色箱加2个杀戮箱=2200分,每周约15000分 让我们来计算一下:w+w+1.5w+0.5w+1w+0.7w=7.7w。可以看出,如果你每天参加活动,你可以达到一周内一个月的最大打印量,或者一周内一个月的加价。虽然目前没有日期打印的激励数据,但只要您按时参加活动,您就可以轻松达到触发日的5000加分! 至于奖励的交换,奖励已经相对提高了,而且不再像以前那样了。每天当交易所超过一定数额时,价格就会上涨。现在有了每日交易上限,价格将保持不变。(杂货店每天都补充。) 一般来说,这一修订为许多时间不太富裕的小伙伴提供了一个弥补某些资源的机会。对于时间充裕的小伙伴来说,还有一个额外的属性奖励,交换变得更加方便。