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炉石传说12月最新平衡改动 小德削弱

2019-04-29 18:17:17 3862

野性生长和营养是基本的和经典的牌,无论是中速的、常规的还是控制的,都会带来野性生长和营养。当基本的牌和经典的牌太强时,它们会对游戏产生长期的负面影响。与这些牌的长期斗争会让人感觉相同。因为它们几乎是必然的。卡片也会扼杀建筑套装的创造力。当这两张牌的法力消耗增加一点时,我们希望他们能在慢控德鲁伊套装中占有一席之地,这可能不适合跳跃后没有直接好处的战术。 U81eaU5973U5debU68eeU6797U53d1U5e03U4ee5U6765,U5947U6570U9A91U4E00U76f4U90fdU662FU6700U67000U5f3aU7684U5957U724cU4E4444444E44444e0Uf0cU51faU573aU7387U4E5fU540dU5217U5217U524DU524DU8305U83005U3002我们取消了军衔,我们取消了军衔从奇数骑行提升,但仍然认为它将是一个强大的游戏控制平台,易于使用,并具有稳定的DA。法师输出。 沙德沃克可以带来一个非常有趣的组合,但在一场比赛中多次使用沙德沃克也可能是无趣的。修改萨隆囚徒将使玩家很难在一场比赛中多次使用沙德沃克。现在沙德沃克的角色是有一个强大的一轮效果,而不是不断复制自己的战斗口号萨隆的囚犯们。 我们喜欢在游戏中将弑君变成魔法武器的过程,但是使用吸血鬼药膏使之永久化,会使它在战斗的后期几乎势不可挡,这也与潜行者不应具有持续治疗效果的设计理念相冲突。现在吸血鬼效果只会维持在一轮,这有助于解决闭关自守的徘徊者在游戏结束时的力量问题。