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关于中国网页游戏市场现状分析

2016-07-06 14:17:48 303

随着用户获取成本的攀升,网页游戏运营平台正在加速向精准营销和精细化运营的方向发展。在竞争格局逐渐定型、页游市场增量有限的情况下,页游平台竞争的重点从此前的拼流量、拼广告,逐步向拼产品、拼服务转变。2015年3月底,腾讯在UP2015年度发布会上提出“双端融合+构建生态”的页游战略,除了通过研发技术的提升使页游产品的游戏体验更加接近端游以外,还将其动漫平台的优质作品全面开放给页游研发。大量IP向页游研发商开放,将有利于页游产品质量的提升,并为页游平台的长期运营奠定基础。

 

中国市场上独立游戏等小众游戏表现出色,呈现出全新的特点,推动者不仅是海外相似的独立游戏制作人,还包括一些大企业,目的在于以低成本的游戏试探市场,并锻炼新人。市场规模已超过网页游戏,并吸引了大量页游厂商布局甚至转型移动游戏领域,并且在一定程度上削弱了网页游戏市场规模增长所依赖的两大基础——玩家规模及游戏时长。

 

在网页游戏运营平台的市场占有率上,各大运营平台的市场占有率基本趋于稳定。顺荣三七旗下的37 互娱在行业中位居榜首稳固,360 游戏凭借其超高的360 安全中心装机量而位居第二;顺网借助网维大师网吧独享网吧内页游第一