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财报中的2017:爆款,覆盖,后手游时代

2018-03-23 16:57:16 284

腾讯:全年总营收2377亿,Q4游戏营收增长32%

从最近腾讯公布的财报来看,2017年腾讯全年营收2377.60亿元人民币,同比增长高达56%。在2017年第四季度,网络游戏收入243.67亿元,同比增长32%;网络广告业务收入123.61亿元,同比增长49%;其他业务收入140.84亿元,同比增长121%。

网络游戏方面增长主要来自于移动游戏的强劲和PC端游戏的坚挺。

移动端营收方面,《王者荣耀》做出了非常大的贡献,此外代理的RPG游戏也带来了非常高的收入,SLG游戏亦功不可没——腾讯游戏在各大细分领域都获得了良好的成绩,移动游戏向着多元化方式发展。

而在充满挑战的PC端游戏市场上,腾讯仍然拿到了好成绩。这主要受益于《地下城与勇士》和《英雄联盟》的不俗表现。此外,在PC端市场,腾讯还获得了现象级游戏《绝地求生》在国内PC端发行权和移动端开发权。

从全年来看,腾讯2017年网络游戏总收入约为978.83亿元人民币,这一数字约是2017年全国游戏产业总营收的47%(2017年中国游戏产业总营收约为2080亿元人民币)。

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在网络广告方面,主要受益于腾讯视频收入的增长。目前腾讯视频已经成为中国最大的视频付费平台,付费会员数量达到6259万,Q4日均活跃用户达1.37亿。此外,社交及其他广告收入增长68%至人民币82.40亿元,主要受益于微信和广告联盟广告收入增长。

其他业务方面则主要受腾讯的支付相关服务及云服务的增长推动。

网易:全年净收入541亿人民币,多款游戏全球布局

2017年网易净收入541.02亿元人民币,同比增长高达41.7%。在2017年第四季度,网络游戏净收入80.04亿元人民币,同比下降10.7%;电商业务净收入约为46.54亿元,同比增长175%。

网络游戏方面的成绩主要由网易自研IP产品的大受欢迎所带来。在老牌IP“梦幻西游”端游PC端注册用户再创新高时,手游版也长期稳居中国iOS畅销榜前列;新兴IP“阴阳师”继续大受欢迎,并接势远征海外收获国际口碑。此外,《楚留香》也再次引发了国内RPG移动游戏大潮,成为国内武侠手游的又一代表作。

值得注意的是,《荒野行动》和《终结者2:审判日》在全球战术竞技游戏的风潮中拔得头筹,《荒野行动》已经成为同类产品中用户规模最大的产品,《终结者2:审判日》也已登顶全球48个国家和地区的免费榜,与网易的其他产品一道走向国际化道路。

从全年来看,网易2017年网络游戏净收入约为362.82亿元人民币,同比增长29.7%,且净收入的70.8%来自于手游。


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另外在非常亮眼的电商方面,网易考拉海购发展势头凶猛,销售数据屡创新高。目前网易考拉海购已经成为中国最大的进口跨境电商。

三七互娱:手游收入增长100%,产品将更加丰富

三七互娱2017年全年营收61.92亿元人民币,同比增长18%。2017年第四季度,三七互娱营收17.3亿元,同比增长9.3%。

三七互娱营收增长主要是《永恒纪元》《大天使之剑H5》《阿瓦隆之王》等高流水产品带动。此外,页游方面同样为三七互娱贡献着较高利润,《金装传奇》和《永恒纪元页游》等产品的表现比较突出。

预计在2018年,三期互娱会继续扩展产品线,截止目前已经新上线了多款不同品类的手游和页游。

从全年来看,三七互娱的手游增长量巨大,2017年手游业务收入超过32.78亿,同比增长100%。

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IGG:单品收入27亿,净利润翻倍

IGG2017年全年营收约合人民币38.39亿元,同比增长约88.53%。其中归属股东的净利润约达人民币9.86亿元,同比增长约114.86%。

《王国纪元》和《城堡争霸》成为了IGG营收增长的支柱,这两款产品在2017年收入约为35亿人民币,约占全年总收入的92%。其中,《王国纪元》单品营收突破27亿,同比增长了将近2倍。

IGG的COO在业绩披露会上表示,《王国纪元》流水还在高速增长中,远未到达天花板。


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巨人网络:移动电竞领域持续发力

巨人网络2017年营收29.07亿元人民币,同比增长25.10%。归属于上市公司股东的净利润12.90亿元,同比增长20.71%。

巨人网络在2017年在移动电竞领域持续发力,旗下的休闲电竞手游《球球大作战》全球累计用户突破4亿,职业联赛观看总人数达4.5亿。同时,巨人旗下经典IP“征途”也在移动端焕发新生,其专为上班族设计的系统广受玩家好评。

此外,2018年巨人网络还试点了宿舍创业计划,借鉴硅谷车库文化,挖掘年轻人才,扶持大学生创业,孵化优秀项目,进一步提升公司的人力资本。

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完美世界:游戏和电竞双轨出击

完美世界在2017年营收约为79.42亿元人民币,同比增长约28.97%。在2017年第四季度,完美世界营收约为24.19亿元人民币,同比减少7.57%。

完美世界核心产品——《诛仙》在2017年的表现比较突出,在Q1-Q3季度累计流水超过12亿元。另外完美世界代理的《CS:GO》和《DOTA2》也取得了一些成绩,《CS:GO》国服在2017年正式落地,赛事体系也有条不紊的展开。

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游族网络:国内外市场双重突破

2017年游族网络营业总收入32.42亿元人民币,同比增长28.14%。2017年第四季度,游族网络收入3.47亿元人民币,同比增长52.86%。

游族网络2017年的收入提升主要得益于游戏业务和大数据业务的增长。在游戏方面,游族在全球市场和国内市场的表现都可圈可点。在全球市场上,游族在2017年新增用户过亿,发行版图扩展至230个国家和地区;在国内市场上,游族的卡牌手游《少年三国志》上线34个月累计流水破41亿元人民币,同时游族也在丰富自己的产品线,不断的推出面向不同玩家的新品。

在大数据层面,游族的Mob大数据平台目前已经累计覆盖全球80亿移动设备,并且产品线还在延伸。

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畅游:发挥原有优势,大胆开阔新领域

2017年畅游总营收约为37亿人民币,网络游戏收入约为28亿人民币。2017年第四季度,网络游戏收入6.8亿人民币,同比增长11%。

2017年,受端游市场萎缩影响,畅游的多款老游戏用户产生流失。但同时在移动端,由老端游IP延续的手游发展态势良好,用户增长较为乐观。《经典版天龙八部手游》是畅游在2017年的重头产品,其流水带动了畅游网游部分的收入增长。

畅游CEO表示,将在2018年将会继续深入研究MMORPG游戏,同时也会布局休闲竞技和SLG领域。


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恺英网络:脚踏实地,稳步前行

2017年恺英网络总营收31.33亿人民币,同比增长15.20%。归属上市公司股东净利润约16亿元,同比增长136.67%。

2017年恺英与多家国内外一线大厂达成合作,并与BANDAI合作推出了正统敢达动作手游《敢达:争锋对决》。公司产品品类更加丰富,涵盖MMORPG、热血PK类、横板格斗、军事战争、机甲动作、武侠等多个细分领域。旗下各类产品运营状况稳健,并不断有新产品补充到产品矩阵中。

值得注意的是,恺英方面在加强游戏方面战略合作的同时,也着手于进军区块链领域。2018年恺英将会正式推出其关于原创内容方面的区块链产品,尝试整合游戏、原创内容、广告等多方面的价值,进一步发挥产品矩阵的力量。


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via:游戏论坛