最新资讯

2019 Q1移动游戏营收同比增长53% 增至119亿美元

2019-04-29 18:16:51 3197

据外媒报道,市场调研公司Sensor Tower Store Intelligence最近发布的一份报告显示,2019年第一季度,iOS和()Google Play应用商店的全球移动游戏收入较去年同期增长53%,达到119亿美元,但Google应用商店的收入增长率为亩。Ch高于苹果应用商店,分别为83%和35%。 据Sensor Tower移动分析师林瑞卡(Ruika Lin)说,苹果应用商店第一季度的收入从去年同期的49亿美元增长到66亿美元,增长了35%。谷歌Play的收入从去年同期的29亿美元增长到53亿美元,增长了83%。 今年第一季度,两家应用商店共安装了88亿款手机游戏,比去年同期的76亿款增长了15%。 今年第一季度,基洛的地铁冲浪者是全球最大的手机游戏下载者;Mixi的Monster Strike继续位居手机游戏收入排行榜榜首;腾讯的荣耀之王在下载和收入排行榜上获得了强劲的发展势头。排名前十。 然而,今年第一季度,去年最受欢迎的Pok Mon Go和Super Mario Run的下载量和收入排名都有所下降。 一年前,在2016年第一季度,手机游戏创造了78亿美元的收入。就创造收入而言,手机游戏仍然是所有应用程序中最大的一类,占苹果应用商店总收入的近80%,占谷歌Play总收入的91%以上。 今年第一季度,Kilo的Metro Parkour在两家应用商店的整体下载列表中名列榜首。任天堂的超级马里奥Parkour已经开始失去动力。然而,作为任天堂的第一款移动游戏,它仍然在苹果应用商店排名第二。今年第一季度,该游戏主要在苹果应用商店推出;它直到最近才在谷歌Play上发布。 今年一季度,腾讯的King Glory成为苹果应用商店下载的全球最大的手机游戏,在两家应用商店的整体下载列表中排名前10位。King Glory是唯一一款2016年第四季度未知的手机游戏,但在今年第一季度进入前10位。事实上,在2016季度的第四季度,它在整个下载列表中只排名第三十一。 就收入而言,今年第一季度,Monster Marbles在苹果应用商店排行榜、谷歌游戏排行榜和两家应用商店的整体排名中仍然位居第一,作为2016年收入最高的游戏,Monster Marbles在日本继续保持着良好的发展势头,并继续主宰全球。移动游戏市场。 排名第二的是《月亮的命运》和《大订单》。这是日本另一款流行的手机游戏。它的大部分收入来自日本玩家。2016年第四季度,它在苹果应用商店、谷歌游戏和两家应用商店的总排名中位列前十。今年第一季度,它的排名继续上升,排名第二的谷歌游戏和苹果应用商店前五名。 随着下载量的不断增加,腾讯《金光》收入排名从2016年第四季度的第11位上升到今年第一季度的第7位,主要是由于中国玩家支出的增长。今年第一季度,腾讯几乎与另一款热门中国游戏Onmyouji互换了位置。阴阳部从2016年第四季度的第9位下降到今年第一季度的第11位。 2019年2月,Supercell的超级热冲突Royale突破了10亿美元的收入,在苹果应用商店、谷歌Play和两家应用商店的整体排名中位列今年第一季度的前五名。Niantic的梦想Go收入增长今年继续放缓。(据Niantic称,这款游戏目前拥有6500万美元的收入。)活跃用户数月。) 虽然仍位居前十,但精灵之梦排名已从2016年第四季度的第四位下降到今年第一季度的第八位,今年第一季度推出的游戏活动(情人节活动和第二代更新)也未能维持。它去年的流行度。今年第一季度,goog dream退出了苹果应用商店的前十名,尽管它在前两个季度排名前十。 今年第一季度,另一款备受期待的游戏任天堂(Nintendo)的第二款手机游戏Fire Symbol Heroes进入了谷歌Play收入排行榜的前10位,排名第10位。该游戏在全球发布的第一天创造了290万美元的收入。今年第一季度,其总收入的75%以上来自日本。(c音乐学)