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2019Q3中国游戏收入635亿 腾讯独占过半份额

2019-04-29 18:16:51 3663

根据伊利中国最近发布的一份报告,2019年第三季度,中国游戏收入达到635亿元,同比增长6.8%,增幅41.7%。腾讯首次占总收入的51.6%,网易排名第二,占13.5%。 根据伊利中国最近发布的一份英文报告,2019年第三季度,仅腾讯一家就占中国网络游戏市场收入的51.6%,这是腾讯在中国市场份额首次占到其收入的一半以上,网易排名第二,占13.5%。 这家总部位于北京的研究公司统计了7月至9月之间的电脑游戏和手工游戏的收入。第三季度,中国网络游戏市场(包括PC游戏和手游)总规模为635.4亿元人民币(96亿美元),同比增长6.8%,增长41.7%,这意味着中国的网络游戏市场更加成熟和稳定。 随着中国网络流量由PC向移动平台的转变,中国的网络游戏市场也发生了重大变化。2019年第三季度,中国网络游戏收入中,手游占65.7%,PC游戏占28.1%,页面游戏占6.2%,从2015年到2019年收入结构比较,PC游戏收入和收入份额有所下降,但PC到移动平台的网络流量速度有所放缓;市场结构越来越稳定。 第三季度,腾讯和网易的在线游戏收入占总收入的65.1%(中国第三季度的在线游戏)。第一次,腾讯占据了中国在线游戏市场收入的一半以上,这是一个前所未见的现象。其次是网易(13.5%),前五名,剩下三名的是完美世界(2.3%),37场比赛(2%)和Sohu Changyou(1.4%)。 根据报告,中国网络游戏收入的统计标准包括中国大陆网络游戏玩家的消费量和中国游戏公司在海外市场的网络游戏收入。此外,未上市公司和未注明上市日期的公司的收入不包括在内。 报告中的数字和图表显示,虽然中国的手游收入在收入比重中仍处于领先地位,但每年只增加了0.4%的市场份额,也就是说,中国的手机游戏市场已经成熟,市场结构已经基本形成。 在07073游戏网上发表这篇文章是为了展示和传播更多的信息,并不意味着同意它的观点或确认它的描述。如果侵权,请通知,立即删除。