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2019VR内容数增长速度有了大大的提升 上半年已公布VR融资超60亿元

2019-04-29 18:16:51 7079

与2016年相比,2019年虚拟现实内容的增长率几乎每周都有大幅增长,2019年上半年的增长率接近2016年全年。 2019年上半年,STEAM平台上的虚拟现实内容增量几乎是OCULUS HOME的两倍,但总体而言,OCULUS HOME平台的虚拟现实内容质量远高于STEAM平台,值得注意的是,索尼PlayStation虚拟现实内容的增长要比索尼PlayStation虚拟现实内容慢得多,而且民族地区的VR含量甚至更少。 从3月开始,蒸汽平台VR的月活跃用户开始处于相对缓慢的状态,到六月,蒸汽平台VR的活跃用户数量达到每月约890000,活跃用户数量在上半年每月增加约110000。 对于创业团队的AR-VR领域,笔者统计了已公布的投融资数据,据统计,上半年公布的AR-VR创业融资总额达60亿元,值得注意的是,这些投融资数据的发布时间不是大多数情况下的实际投资时间。