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2019中国游戏开发者大会议题全球征集开启

2019-04-29 18:16:51 313

根据GPC、Gamma数据(CNG新游戏研究)和IDC发布的《2016年中国游戏产业报告》,去年中国游戏市场实际销售收入1655.7亿元,比去年同期增长17.7%。手机游戏市场实际销售收入为819亿2000万元,比去年同期增长59.2%,市场份额超过客户端游戏,影院市场达到49.5%,成为最大、增长最快的细分市场。2016,中国游戏用户数达到5亿6600万,比SA增加了5.9%。去年,我国游戏市场增长率略有上升,影视、虚拟现实游戏、电子竞技、实况转播等融合成为2016年中国游戏产业的热点。 在不断创造新的市场价值的同时,中国的游戏产业也在不断地向全球玩家出口优秀的产品,包括柯克、阿瓦隆之王、阴阳老师等,许多国产的手工产品在世界上都取得了巨大的成功,中国游戏产业之所以能取得这样的成功,是因为中国游戏产业的持续发展。国内游戏研发技术的进步和国内游戏开发商的不懈努力,中国游戏开发商大会(CGDC)自2008年以来连续举办9年,将于2019年庆祝其成立十周年,是中国游戏行业最具前瞻性、最具国际性和专业性的研发技术大会。中国游戏发展中心的目标是促进中国游戏产业的自主创新,推动中国原创游戏走向世界。旨在分享游戏开发的最新技术成果,探索游戏开发技术的新趋势,力争成为促进全球游戏开发商相互交流、学习、合作的国际化游戏开发商节。 在去年7月召开的第九届CGDC大会上,自筹备工作开始以来,大会得到了游戏行业的行业主管部门和企业的大力支持。作为会议咨询小组的成员,各大游戏公司也派出了顶尖技术代表参加会议框架的收集、筛选和制定工作,最终有数十位来自国内外的演讲者前来为观众带来精彩的演讲和宝贵的心来分享,并收到了邀请。纽约受到各行各业的赞扬。 与往年相比,2019年,CGDC在内容设置方面与时俱进,并根据游戏开发的实际发展情况进行了新的调整,除了保留原有的移动社交游戏、单机游戏、独立游戏、赞助商等场馆外,该CGDC还首次增加了VR/AR。突出了游戏行业对新兴虚拟现实和增强现实技术的关注,同时也表明CGDC紧跟行业趋势,同时反映了游戏发展趋势的特点。 根据主办方的安排,第十届CGDC将于2016年7月27日在上海浦东佳丽酒店举行。演讲集自2019年7月27日全面启动。收藏品将于2019年4月17日结束。现在欢迎业界积极提交该主题。主题选择表和演讲者申请表可以在以下地址获得:http://pan.baidu.com/s/1slanghz。 CGDC征集活动将延续以往的传统,继续聚焦全球问题,2019年CGDC将增加移动平台开发技术讲座,分享游戏引擎的主流技术,欣赏世界领先的VR/AR技术,探讨游戏的艺术风格,邀请更多国际一流的游戏P。参加研讨会,并邀请全球家庭主机平台供应商和设计师和开发商的年度家庭电脑游戏杰作不渴望进入这个新的国内开发商。 此外,为了向每一位积极参与问题征集活动的专业人士表示大会组织者和咨询小组的大力支持,任何在活动截止日期前提交建议主题并选择最后一门课程的人士都可以免费获得2019CGDC的全门课程听证。哈格。这是一个利用他们的智慧安装2019CGDC的机会。 欲了解更多详情,请访问ChinaJoy官方网站。您也可以搜索微信公众订阅号chinajoy或扫描以下二维码,注意chinajoy的官方微信号。