摘要在2019年外国媒体评选的十大公开赛中,《塞尔达传奇:狂野的气息》、《地平线:黎明》和《超级马里奥:奥德赛》位居前三。 2019年,开放世界再次主宰了游戏行业。虽然许多人预测,开放世界的审美疲劳应该从现在开始,但玩家仍然欢迎新的沙盒体验。当然,这并不令人惊讶,尤其是考虑到过去一年发布的许多开放世界游戏都非常出色。 尽管本年度最受期待的杰作《狂野保镖2》和其他工作室的杰作一跃而下,但其续集非常出色,经典作品的首映式以及全新的IP。在过去的12个月里,我们欢迎了许多优秀的沙盒游戏,其中本年度最好的游戏可能是B。产生E。其中,最好的是以下十部作品。 多年来第一次,意志击落黑手党圣徒发展其他游戏。它最新的衍生品是混沌剂。 不幸的是,演播室并没有很好地掌握防暴警察(十年前的防暴警察工作)的精髓,而是模仿丰富多彩的无政府主义和收集系统,可见和精神。同样,射击经验太粗糙,球员的特殊能力也不具有创新性。与工作室的创新水平不一致。 虽然所有的质量效应游戏都给玩家一个巨大的中心世界去探索,但没有沙盒游戏。今年的质量效应:仙女座专注于创造一个完全自由和开放的世界探索体验,给玩家机会去未知的星球旅行。 尽管这本书其他部分令人失望,但一种新的探索意识已经付出了很大的努力。对地球进行改造,使其宜居,会让玩家觉得他们真的在改变整个银河系,而新的游戏机制将有机会发光。 在放弃了未来风格的科幻场景,转向更现实的世界观之后,幻影行动:荒野今年早些时候吸引了玩家的眼球,因为它允许四个人一起玩。 然而,不幸的是,《幽灵行动:荒野》是尤比有史以来制作的最具尤比风格的游戏,也是开发人员所有坏习惯的掌握者。虽然游戏世界真的很大,而且有足够的东西让玩家去做,但是这些游戏模块除了一个糟糕的升级树和更多的武器承诺外没有紧密联系。 由于《中土世界:战争的阴影》一书出版之初的争议,尽管被评论家视为一部杰出的续集,但往往被忽视。与原著相比,这本书取得了相当大的进步,并使复仇制度的筹码翻倍。正是复仇制度造成了阴影。魔多大获成功。 击败对手的感觉比以往任何时候都更令人耳目一新,复活的兽人有了新的技能,他们身上的伤疤也记录了玩家以前的打击,这使整个游戏世界变得生动。 江山易变,性质难移。这项工作的主要任务往往是不到位的,它只能作为沙盒活动的脚注,它们不仅是有限的,而且忽略了《指环王》的故事背景。然而,这还不足以破坏整个游戏,也不足以防止战争阴影变成一场伟大的开放世界游戏。 尽管乌比索夫的幽灵行动:荒野今年是一个巨大的惊喜,他们回到刺客信条两年后赢得了球员的支持。 2015年辛迪加出版后,整个系列没有太大变化,但ubisoft对起源充满信心,整个开源世界是该系列中最好的一个。新的作战机制也使探索未知、消灭敌人成为前所未有的。 当然,前一部作品的旧问题仍然困扰着这本书,但这本书添加了足够的新素材来保持玩家的新鲜感,因此玩家可以在古埃及的精致场景中逗留。 虽然捕食者让玩家在一个完全可探索的空间站周围漫游,但它不是传统意义上的开放世界游戏。相反,它对沙盒的态度与银河恶魔城的态度相同。玩家需要以特定的方式改变飞船的不同部分。 幸运的是,正是这种设计风格让玩家想停下来,在游戏世界里旅行本身就是一种愉快的体验。 The barren game world captures the Existentialist Theme of the game well.主角遭遇的所有角色都在思考其存在的意义,这也是玩家深入探索沙盒的一大动力。 尽管这本书中的一些边线任务有轻微的重复,但当任务完成时,完成那些令人心碎的故事是值得的。 乍一看,尼尔与过去几年上市的公开世界游戏并无不同,但如果你深入挖掘,你会发现这部续集是很长一段时间内最具原创性的作品之一。 在《超级马里奥:奥德赛》正式发布之前,奥德赛向所有人发出了警告,不仅是因为它的怪异预告片让任天堂经典吉祥物马里奥与真人互动,还因为它在开放世界中具有前所未有的深度。 与之前的Mario系列中的Sunshine Mario和Super Mario 64一样,开放式设计、对探索的重视以及对每幅地图的独创性使其成为任天堂新主机的另一个杀手级应用,成功地将任天堂从非本质的边缘拉回到2019年的冠军地位。 作为索尼一代最有价值的新IP,地平线:黎明是公司的大跃进,允许游击队游戏,以杀戮区为代表的第一人射击游戏开发商,成为雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏制造商之一。 幸运的是,在没有真正创新的情况下,游击队运动会的开放世界处女座将演播室在过去十年中建立起来的所有机制融为一体,整个环境令人惊叹,制作商品的过程艰难而温和,战斗顺利而激烈。 这本书中呈现的反乌托邦未来地球令人上瘾,其感知力和规模迄今为止都是无与伦比的。从背景设置到令人兴奋的游戏体验,《地平线:黎明》不仅是一年中最好的游戏之一,也是一代人中最好的游戏之一。 经过多年的发展和在WII U上的跳票,2019年,塞尔达传奇:荒野之气在WII U和SWASH平台上同时发布。 尽管人们对将该系列游戏带到开放世界的决定表示怀疑,但《荒野的破灭》证明了粉丝们的恐惧是多余的,很快被粉丝们视为任天堂最伟大的游戏之一。 塞尔达的风格与沙盒结构完美匹配,让玩家在海拉尔大陆自由游动,而不会失去本系列所有作品努力创造的成长感。 虽然这是该系列第一次尝试成为真正的开放世界的作品,但《荒野的破灭》证明任天堂有实力在任何游戏领域登上榜首,并为未来的开放世界游戏树立了榜样。