最新资讯

2019年15款最令人失望游戏:EA三款大作均上榜

2019-04-29 18:16:51 216

以下是2019年最令人失望的15场比赛。请注意,这些比赛不是垃圾,而是令人失望的。今年EA的三大杰作都在名单上,包括质量效应:仙女座,最佳飞行汽车20和星球大战:前线2。 2019年是视频游戏产业丰硕的一年,但也有点喜忧参半。不是每一场比赛都能满足球员的期望,所以在今年年底,让我们回顾一下今年哪些比赛让球员失望。 以下是2019年最令人失望的15场比赛。请注意,这些比赛不是垃圾,而是令人失望的。 这个马里奥聚会:最好的100个游戏是真的,只是一堆小游戏在一起。问题是它没有马里奥聚会的核心,使整个体验非常零碎和空虚。回顾这一系列的游戏很有趣,但很快你就开始觉得游戏没有成就感或进步感,你是只是在浪费时间-在马里奥的比赛中有点失败。 幸运的是,这些游戏非常有趣,适合玩派对,但总体来说,马里奥派对:最好的100场游戏有些不符合玩家的期望。 去年EA表现出了极大的克制,甚至让超级车手休息了一年。决定还给予了新开发团队幽灵游戏的时间来完善。好消息是这辆金色飞车20:复仇真的很抢眼,但在看了浮华的表面后,你很快就会意识到你只是在玩老酒。在新瓶子里。 这款游戏有一条完整而丰富的情节线,玩家将在内华达高速公路上驰骋。但游戏的轻松娱乐性让人觉得没有深度,任务目标也很明确。虽然经常有电影这样的大场景,但游戏的总体体验是非常普遍的。 而游戏采用了精彩的宝箱系统,玩家不能像以前那样购买配件来改装汽车,而是需要打开宝箱试试运气,还可以使用卡片的形式来增强车辆的属性。这种机制直接设定了付款门槛,在主线图的进行中。如果不升级车辆,就很难只靠技术进步,要么忍受刷支线的无聊任务,要么直接支付升级费用。 当游戏首次发布时,它是非常期待的。乐高积木感觉与我的世界非常相似,所以人们都期待着看到两者的碰撞和融合。但是只要你进入游戏,玩一个小时,你会发现游戏根本没有乐高的魅力。 游戏整体感觉不太对劲,首先,游戏菜单很奇怪,缺乏我的世界型制造业的兴趣。一切看起来都是马虎、笨重和不太好用的。考虑到乐高本身的吸引力和游戏的潜力,可以说乐高世界的最后一场表演让这个系列的粉丝失望了。 马里奥系列中很少有低水平的作品,但是这个奇怪的体育游戏,今年登陆3DS,老实说,并不是很有趣。 这个马里奥体育明星有许多不同的运动项目,但各种运动的实际机制和经验是不平衡的。例如,高尔夫迷你运动与马里奥高尔夫相比是如此的肤浅和有趣,而足球迷你运动根本不喜欢踢足球。网球是比赛中为数不多的亮点之一,但它是游戏,总是缺乏深度和丰富的层次感。 任天堂显然通过这个游戏尝试了微交易机制,结果令人失望。据估计任天堂也应该吸取教训。 当它第一次出现时,远星让人们觉得这是一个伟大的步骤,在虚拟现实领域的FPS类型。可以说,这是基于玩家对PSVR的热情期望,但最终的产品令人遗憾。 笔者的短试经验足以说明虚拟现实技术还不够成熟,虽然这颗远星充满了诚意,并尽最大努力证明了它的独特性,但实际的游戏体验给人的感觉是,游戏画面来自于本世纪初的水平,不仅形象单调乏味。但音效也没有立体感。游戏方法的操作不能让人感觉到震撼,最后的综合体验是一种折磨。 当斯瓦什出道时,为Bomberman推出一部续集是完全合理的。这部游戏总是提供一个非常令人兴奋的多人游戏,它只是及时填补了塞尔达之外的空白:野外的破灭。不幸的是,这部游戏并不珍惜自己的机会。 超级轰炸机R的内容非常少,显然不符合其标准游戏的价格。单一的情节模式是可选的。在多人模式下有许多漏洞,并且画面数量急剧下降,甚至足以使游戏画面变成幻灯片。虽然补丁后来发布以解决大多数问题,但超级轰炸机R始终感觉像一个草图,只能以数字版本的形式打折。 虽然超级轰炸机R从修补后一直很有趣,但现在有很多其他的选择,所以超级轰炸机R对自己和它的球员的鄙视态度仍然把它列入年度失望名单。 新的一年,一个新的无聊的二战2公里。这一次,尽管新的引擎,放任生产队的态度仍然明显。 今年的wwe2k18更新了新的bug阵容,准备摧毁玩家的游戏体验。例如,宇宙模型的崩溃直接导致模型无效。在职业模式下,玩家创建的多个角色将同时出现,就像噩梦中的合并怪物一样。还有occasio在比赛中碰撞的身体特点,两个摔跤手一起摔跤,是一体的。 经过各种补丁和更新,wwe 2k18仍然不好玩,每场游戏都很长,视频的性能也不如今年的最新水平。几乎每个方面都令人失望。 人物模型质地粗糙,战斗行动也会让人觉得崩溃。3v3战斗模式是一个真正的笑话。虽然情节并不吓人,但恶臭而漫长,估计很少有玩家能坚持突破情节。此外,角色阵容完全排除了X战警的角色,结果在很少的期待和乐趣中扮演角色。 如果你是一些角色的忠实粉丝,那么开始这个漫画英雄对Capcom:Infinite也许是有意义的,但是对于很多普通玩家来说,这个游戏早已被遗忘在历史的尘埃中。 在这个时代,应该尊重和鼓励单人游戏的情节,但不幸的是,分歧并没有抓住单人游戏的本质。 今年1月初出现了分歧,在多个层面上模仿了电影的制作规范,情节起伏,最后还有悬念,但作为一款电子游戏,它的游戏体验真的很难恭维,单调的双摇杆操作的平面设计不会给你任何新鲜感,而这一点也很难让人信服。电子游戏缺乏核心元素来保持人们的注意力。It seems that players will tolerate boredom and experience the whole content by default.游戏从始至终都没有什么实质的转折和突破,所以只有经过大量的无聊时间和挫败感才能打穿游戏。 分歧实际上有很大的潜力,但它在设计过程中有致命的缺陷。没人知道这场比赛是为了什么样的人。 育碧应该是善于创造一个开放的世界,但这种鬼行动:荒野没有给出一个令人满意的答案。 幽灵行动最大的问题是:野外缺乏细节。游戏最初呈现了良好的画面和游戏方法,但在一段时间内稍微深入一点后,玩家会发现游戏没有更多的乐趣体验。敌人的人工智能是非常不真实的。电梯里的屁屁足以把它们颠倒过来。而游戏的任务系统经常被怀疑。我今天做了多少次这个任务 鬼魂行动:野外有很多bug,加上pvp就可以挽救它的生命,如果其他游戏的体验都能达到pvp的水平,也许原来的不会那么令人失望。 如果我们只评估图片的效果,雨世界实际上是今年最优质的产品之一,但不幸的是其他方面都失败了。 游戏非常创新,删除了许多传统的电子游戏设置,让玩家自由探索开放的世界。但不幸的是,游戏巨大的开放空间导致了分散注意力的缺点,这不能给玩家带来任何激动人心的时刻。游戏的运行机制也存在缺陷。在进步的过程中,难度的突然增加必然会使大多数运动员中途放弃。 雨天这个概念很有创意,但它并没有真正被用作一款优秀的电子游戏,它是一种接近我们的挫折感,但它憎恨钢铁,这使得这款游戏在年度失望排行榜前五名。 《四人合作游戏》的宣传片确实让玩家兴奋了一段时间。恐龙队是许多玩家难忘的童年记忆,再加上今年同期的电影项目,使游戏备受期待。 但游戏的终极质量是令人震惊的。即使是同名电影围绕金钱游戏,也不会有这样的分心。游戏甚至不使用象征性主题旋律,每一个层次的背景音乐几乎是一个曲调。玩家只有少数技巧来操纵角色,几分钟就足以让人佩服。与朋友打架是缓解无聊的唯一方法,但如果你是一个真正的朋友,你也可以玩一个不同的游戏。 这种游戏可以说是一种虚假的营销模式,而且制作团队也太不情愿了,即使它达到了及格的水平,也不会因此而怨恨。 在马里奥和音速老兵的年代里,尤加利冒险也瞄准了经典动作突破型的市场。可以说它很自信,但手很低。 游戏的检查站设计相当粗俗,但带有典型的怀旧之风,给他们的懒惰设计借口。游戏的归档系统不完善,视角控制不舒服,故事太懒看不到,整个游戏体验就像梦游一样,玩家往往不知道自己在做什么,做什么。 也许最好的失败是尤卡莱利的这次大冒险在设计上太过时了,没有任何创新,也没有任何可以被记住的东西。Playtinon工作室项目是对班卓熊的致敬,但最终只是一个拙劣的模仿。 星球大战:2015年的前线是有缺陷的,但至少它为星球大战迷提供了一个很好的游戏平台。今年的《星球大战:前线2》在发行初期看起来很有希望。它不仅增加了一个情节过程,而且更全面地扩展了职业、武器和车辆。EA和骰子获得了迪士尼更多的信任,敢于在星球大战的世界中释放他们的创造力。 但是第二前线的问题突然出现了。单人战役的情节只有四个小时的内容,而结局需要在未来更新。所有这些都暂时被容忍了。 如果没有微交易系统,如果我们不考虑单机部分,如果每一款游戏都能顺利进行而不拖延,那么《星球大战:前线2》仍然可以很有趣,拍摄策略多样,英雄们也有自己的优点,FPS的游戏迷和《星球大战》的粉丝们可以得到很多乐趣。但正因为如此,EA选择的商业运营路线是令人失望的是,我希望EA能从教训中吸取教训,做出痛苦的改变。今年,他们凭借两部大片获得了年度失望榜的第二名。冠军是: 《星球大战:前线2》,毕竟,它之前的作品有着非常普遍的声誉,所以预期并没有特别夸张,但是,EA的其他空间主题RPG系列质量效果的吸引力和预期相当高。期望值越高,失望越大。所以质量效应:仙女座是今年最令人失望的比赛。 在《大众效应》三部曲结束后,该系列已经进入了一个新的世界,有了一套新的角色,玩家可以带到未知的恒星区域体验一部新的太空史诗。但最后,我们最多只能扮演一个半生不熟的衍生作品。 仙女座的问题是显而易见的。首先,崩溃人物的面部表情,第二,不合理的情节。仙女座完美地抓住了这个系列最担心的所有问题。游戏的体验不仅重复,而且浪费了玩家的热情,砸了他们自己的招牌。还有一个典型的卖狗肉的游戏B。Y吊羊头,向玩家展示一件事,同时又展示另一件事,这是该系列历史上最糟糕的作品。 据报道,BioWare已经完全取消了质量效应品牌续集的开发计划,并无限期地将其放在货架上。在这几年里,类似的作品《塞尔达:狂野的气息与地平线:零的黎明》是辉煌的,仙女座有战斗力,但最终它只赢得了其中最令人失望的一部。年度冠军。