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2019年EA诸事不顺!3A大作《圣歌》或将成其救命稻草

2019-04-29 18:16:51 7029

去年EA遇到了很多麻烦。质量效应:仙女座初创企业让玩家失望。《星球大战》:前线2因其微交易系统而受到许多责难。虽然EA道歉,但连续的负面消息使EA的道歉不令人信服。 目前,ea的下一部3a巨作《圣歌》似乎是一个变革的机会。这是一个全新的,也是一个新的开始,所以ea不能重复同样的错误,我们必须从失败的经验中吸取教训,抓住这个机会。 EA和BioWare工作室必须确保处女膜第一次发行的质量通过。这是他们应该从质量效应问题中吸取的教训:仙女座。质量效应首映后几个小时:仙女座 玩家的第一印象和最初的口碑评价往往决定了游戏的命运。幸运的是,这个教训可能已经学会了。圣歌的发布现在已经推迟到2019年第一季度,这可能意味着该项目将更多地关注质量而不是进度。尽管游戏延期总是让玩家感到不舒服,但在确保质量的前提下,这也是一个认真的折衷方案。 虽然你想看到没有氪星系统的游戏,但是没有氪星系统,EA几乎不可能生产出新的游戏,游戏公司需要盈利,氪金系统是一个吸金工具,所以像EA这样的大游戏公司必然会顺应潮流,植入微交易系统,所以现在我们只想让他们去做。P像《星球大战》一样精神错乱:第2行。 玩家可以很容易地分辨出游戏公司是不是有意的,尤比对彩虹6号的意图是:围攻和封锁让这两个游戏公司活了下来。即使是彩虹6号:今天的围城比游戏开始销售时更强大。