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2019年射击游戏复盘:大作频出,但仍然让人失望

2019-04-29 18:16:51 2639

每年,游戏数量都会减少,甚至射击游戏。2019年也是如此,但是,大量的射击游戏并不意味着每个人都是精品店,而且有相当一部分是令人失望的。 在所有现有的游戏类型中,射击类游戏,尤其是第一人称类游戏,可能是最受欢迎的。事实上,它也很容易理解,拿起枪,突出对坏人,有时甚至不需要看情节的原因和后果,一路跳跃,然后谁会击中。因此,每年都有较少的游戏。也就是说,射击游戏,2019年是一样的。从使命召唤14:二战到德国总部2:新巨人到幽灵行动:荒野到捕食者和命运2,玩家有太多的选择。但是,大量的射击游戏并不意味着每个人都是精品店,而且相当多的游戏令人失望。 令人担忧的是,一些令人失望的作品也由AAA开发商和分销商生产,他们拥有相对无限的资源和人力资源,但未能给出令人满意的答案。EA和Activision是这些制造商中公认的行业巨头,但它们也成为今年最大的拖鞋。星战S:2号前线已经变成了一个死气沉沉的水池。命运2号的黑色物质一直在波浪中。邦吉承诺会一次又一次地看到金钱。星球大战:前线2和命运2在游戏内容上相对平庸,而不考虑微交易部分。几个小时后,他们缺乏继续比赛的动力,这只是冰山一角。 好消息是,今年有些射击游戏已经取得了一定的成功。例如,狙击手精英4和幽灵行动:野外抓获了自己的玩家群,说他们是神造的,不适合说雷佐,但在今年上半年的射击游戏类型中,他们确实有一席之地。随着时间的推移,捕食者和德国人总部2:新巨人已经为一些喜欢传统射击游戏但不喜欢多人游戏和微交易的玩家找到了家。这也证明了在这个多人在线流行的时代,优秀的单人游戏可以吸引自己的玩家。德国总部2:新巨人在今年的年度游戏奖上获得了最佳动作游戏奖,并获得了许多奖项的提名。 具有讽刺意味的是,出人意料的是,《使命召唤14:第二次世界大战》(Call of Duty 14:World War II)每年都被嘲笑为新年缺乏创新,如今已成为圣诞节最受欢迎的多人射击游戏。一方面,《使命召唤14:第二次世界大战》(Call of Mission 14:World War II)制作精良,符合当今射击游戏的最高标准。另一方面,我们也应该感谢像《命运2》和《星球大战:同一时期的前线2》这样的竞争对手举起手来,这样玩家才能意识到像《使命召唤14:第二次世界大战》这样相对纯粹的作品是多么的罕见。 今年的圣诞射击游戏杰作基本上不知道公平竞争是什么,也不值得玩家花时间去玩。说出来可能有点伤人,但在这些游戏中,开发者们把普通玩家(最便宜的)看作是人形机器人,都是微交易系统的幽灵。想知道吗o在《星球大战:前线2》中当一名医务兵好笑。如果你选择了正确的职业,你可以通过杀人来治愈自己。在《命运2》中,你想找到一个更有趣的职业体系。你为什么不玩RPG当拍摄的杰作都是尿路的时候,《使命召唤14:第二次世界大战》的开箱就有点可爱了。人类机器人在哪里有时间弄清楚你凌乱的游戏机制和错综复杂的游戏情节简化并打开盒子(至少制造商是这么认为的)。 综上所述,2019年射击游戏玩家的数量仍然令人失望。EA可能是生活中最好的机会。凭借《星球大战》和《战场》的双轴,EA切断了所有的敌人,但斧头没有瞄准目标,撞到了自己的马。邦吉有机会迅速建立起这个行业的声誉,但他们非常关心榨取金钱,以致于耗尽了自己的声誉。使命召唤……或使命召唤。如果你想找一个今年新的射击体验,试试《捕食者》和《德国总部2:新巨人》,但如果你是一个喜欢和朋友一起玩的在线玩家,那么这两款游戏就不太合适了。 如果这种趋势在2019年继续下去,射击游戏的前景将是可怕的,同时显示这两个点对大制造商来说不是好消息。部分原因是部分玩家难以抗拒微交易的诱惑,盲目追随大牌续集的潮流。但更重要的是,开发者和发行商需要问问自己,他们是否想在短期内赚最多的钱。热门系列要冒长期的风险。像《看先锋》和《彩虹六:围城》这样的游戏都是老掉牙的书,但是每次更新新内容时,一些玩家仍然可以追寻新内容。这些操作是制造商应该模仿和学习的对象。