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2019年科隆游戏展再次创下了新纪录 参观者人数超过了35万

2019-04-29 18:16:52 2836

今年的科隆游戏展也打得很高,不是很高。如果你遇到你最喜欢的角色,2019年科隆游戏网2019年再次创下新纪录,超过35万人参加了此次活动。今年科隆游戏展的一些重要数据如下: 它已经确立了自己在欧洲游戏行业的第一个商业平台的地位,有30700人因公参展。 科隆游戏周有一个更强有力的议程,包括科隆游戏博览会、Spobis游戏和媒体会议室以及Devcom开发者大会。 更大的展区和更多的参展商自然会带来更多的观众。2019年科隆游戏展于8月26日结束,观众数量创下历史新高。8月22日至8月26日,来自106个国家的35万观众参加了世界上最大的电子游戏活动,其中包括在洛杉矶参加贸易和商业展览会的观众。最后一天,这一数据也意味着2019年科隆游戏展首次打破了游客来源国100个国家的里程碑,展示了其国际化的重要成就。 与2016年相比,3.07万名商人和贸易商的出席人数也较去年略有增加,进一步确认了他们作为欧洲游戏行业第一个商业平台的地位,在参展商数量和国际影响力方面,2019年科隆游戏展也创下了新的纪录。共有来自54个国家的919家公司在科隆展览馆设立展位,其中德国以外的参展商占比达到72%。科隆游戏展的议程包括科隆游戏展、以电子体育为主题的Spobis游戏和媒体会议室以及新成立的Devcom游戏开发商会议。今年,科隆游戏博览会首次迎来德国总理默克尔。 2019年科隆游戏展是一个大型的跨平台展览,在2000平方米的展区内,全世界的游戏迷对主机游戏、手机游戏、网络和PC游戏、虚拟游戏和电子运动都非常着迷,除此之外,还有各种室内外活动,如社交媒体展台、Cosplay Zones等。Gamescom校园区、亲朋好友区吸引了大量游客,今年的科隆游戏展也在加拿大设立了合作展区。 Koelnmesse GmbH总裁兼首席执行官、科隆游戏展组织者Gerald BSE表示:我们对此感到非常兴奋。2019年科隆游戏展树立了一个新的基准,创下了新的参观者数量记录。这比世界上任何时候都重要。这也是一个360度的体验活动。它为现在和将来的计算机和电子游戏产业提供了一个先进的交流平台,我们非常荣幸能够在Cologne举办这样一个贸易盛会,并以展览的形式为访问者提供如此迷人的数字娱乐体验。 德国互动娱乐软件贸易协会(BIU)总经理费利克斯·福尔克(FelixFalk)表示,今年的科隆游戏展在各个层面都取得了成功。历史性的高水平参观者和参展商,以及国际化的新水平,都表明科隆博览会是以计算机和电子游戏为中心的全球最大的展览,科隆展会的成功也表明,游戏产业已成为经济增长的重要因素,并进一步促进了科隆的发展。文化创新产业发展。