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2019年网页游戏营收显著下滑,饱受诟病的页游离精品化越来越远?

2019-04-29 18:16:52 5857

近日,中国文化娱乐业协会发布了《2019年中国游戏产业发展报告》,报告称,2019年,中国游戏产业总收入2189.6亿元,比去年同期增长23.1%。同期,中国游戏用户数量继续放缓,网民规模下降。 随着网民人数的下降,2019的中国网络游戏收入大幅下降,占网络游戏市场份额的9.6%,年收入192亿3000万元,较上年同期下降15%。 事实上,自2013年中国网络游戏市场增速达到峰值以来,已经开始逐年略有下降。自2015年以来,增长几乎停滞不前。在爆炸性增长之后,它进入了一个平静期。 一般来说,游戏市场的产品种类繁多,市场竞争非常激烈。终端用户、手持用户、页面用户和主机游戏的市场份额也会增加或减少。然而,随着其他游戏类型用户数量的增加,页面用户的市场表现也不尽如人意。为什么雄心勃勃的网页浏览者开始下沉了吗 说到网络游戏,普通玩家的第一印象是粗暴的。不仅粗暴的玩,粗暴的制作,甚至营销也是各种各样的土套。 粗俗营销的第一印象是粗糙的。土龙宝岛,点击发送!你的时间很宝贵。打开电脑只为XXXX,9999级,铁血经典。写传奇当你充满技能!等等,用户在网上玩时经常弹出的一些视频和文案非常辛辣。页面旅游广告中的眼睛被许多玩家疯狂的卷起,甚至五位天王的视觉污染(兄弟爱陈独秀,战神张迪基,龙杀剑林志忠,时间价值张珍,我等你哟安吉拉比)页面旅游发言人。 不仅如此,这种低端营销手段可以说无处不在,从浏览器首页到视频插入到浮动窗口,各种销售狗肉挂羊头的虚假宣传,美女擦边栏的游戏策划和简陋的广告拷贝等,都从第一印象就让pl。艾尔斯在比赛中得分很低。