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2019游戏市场收入:移动端占43% PC、主机份额相近

2019-04-29 18:16:52 3904

2019年即将结束。回顾今年的游戏行业,可以说是非常精彩和有趣的。最近,国外媒体游戏行业进行了一次年终游戏市场盘点,给我们带来了一些非常有趣的数据。数据来自数据分析机构Newzoo、Superdata等平台。 首先,游戏市场的整体环境,游戏市场价值达到1160亿美元,其中手机端占43%,价值高达504亿美元,主机端和PC端分别占游戏市场的29%和28%。 然后对发行者进行数值比较。英国前五大发行商分别是EA、Activision暴雪、任天堂、Ubisoft和索尼。 在发行模式上,数字版远远超过了物理版,特别是PC游戏,游戏机发行收入分别为219亿美元和114亿美元,PC游戏发行收入分别为291亿美元和32亿美元。 任天堂占所有主要制造商新IP创造的43%,索尼占41%,ubisoft占27%。Activision、微软和EA在2019年没有新IP。 例如,在元批评家游戏中,得分最高的游戏是老将塞尔达野战破发和超级马里奥奥德赛,得了97分。得分最低的游戏是《夜空中的vroom》。在今年得分最高的10场游戏中,有5场来自任天堂。 此外,2019年电子游戏奖金总额达1.05亿美元,仅2019年星辰公民就筹集到3287万美元以上,腾讯市值超过5000亿美元,2019年上半年腾讯游戏收入超过80亿美元。