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2019移动游戏关键指标分析报告:平均7日留存率仅4%

2019-04-29 18:16:52 8486

在移动运营过程中,我们将关注大量相关数据,从《2019年移动游戏关键指标分析报告》中,我们可以从保留d7、平均会话长度、arppu和dau/mau四个维度来分析游戏性能。只有4%,平均游戏时间只有6分钟。 在2019年制作手机游戏有多困难平均7天保持率仅为4%,平均游戏长度仅为6分钟。该发现来自游戏分析公司(MobiAnalytics),该公司是Mobista拥有的移动游戏数据分析公司,最近发布了移动游戏2019的关键指标分析报告。 报告还指出了手机游戏行业的许多变化,如手机游戏行业第二十八定律的日益突出:2019,该行业的前16%名移动游戏将平均每付款人获得50美元,比每个付款人7美元的行业平均水平高六倍。 此外,游戏类型的受欢迎程度排名也在变化。动作类、街机类、模拟类、益智类、冒险类游戏是目前最流行的五款游戏,在清算中,益智类、卡片类、赌博类游戏的平均游戏时间和保留率较好,更适合于广告清算;策略类和模拟类游戏更适合于挖掘每个支付方的平均收入。 基于2016年1月至2019年9月通过游戏分析追踪的20亿多个设备和40000多个游戏的全球数据,移动游戏2019的关键指标分析报告从四个维度分析了游戏性能:保留D7、平均会话长度、ARPPU和DAU /MAU,并且提供了游戏的综合信息。开发者。分析超过10个生命周期的游戏变化指标,从而指导游戏的开发、发行、现金策略的调整,帮助游戏延长其生命周期。 该报告的核心目的是帮助您了解某些关键绩效指标随时间的变化情况,从而使各种规模的游戏开发商能够知道在2019年最有效地关注哪些领域。游戏分析首席执行官Jaco Els表示,有了这些见解,他们很可能在市场上赚得更多,预计未来的收入将超过1100亿美元。T年。 我们查看数据库中超过12000个活跃游戏的前20种游戏类型,以了解受欢迎程度随时间的变化以及哪些游戏类型具有更强的关键绩效指标。 与2016年相比,2019年儿童游戏增长最快,其次是模拟游戏和赌博游戏,下降了三位。 与2016年相比,哪些类型的游戏排名变化最大。我们在下表中总结了我们的发现。有趣的是,儿童游戏已经取得了巨大的进步。我们看到,自2019年5月以来,这些游戏的数量显著增加。模拟游戏已经超过了街机游戏,我们认为这表明,随着更复杂的游戏的出现,他们已经开始移动。 移动游戏市场越来越成熟,除赌博游戏外,其他大部分排名变化都是由重大变化引起的小变动,尽管整体排名有所下降,但赌博游戏在其他大部分领域的关键绩效指标都非常积极,这可能意味着一些主要玩家正在巩固和捕获这类GA。我。 什么游戏会让玩家忘记返回我们关注7天的用户保留率,并以经典的方式计算它:例如,在d天安装游戏并在d+7重新进入游戏的用户比例。 哪些类型的游戏玩家玩得更频繁我们发现,尽管游戏的平均长度约为6分钟,但最好的游戏需要的时间是这个数字的两倍。 1。砍柴网遵循行业规范,任何复制的手稿都会清楚地标明作者和出处;砍柴网原文,请务必注明作者和出处:砍柴网