从诞生之日起,堡垒之夜就与绝地幸存者纠缠在一起。在今年的TGA颁奖典礼上,两场比赛继续进行:绝地幸存者发布了一张沙漠地图,而堡垒之夜则进行了一场更大的比赛:宣布一个超大型的50v50逃生模型。 等等,50V50这个脑洞对学识渊博的X博士来说是惊人的。一些玩家甚至说,如果一个人被吊死,那么我们会批评50个人的神仙!这种变化会给我们带来什么样的经验X医生带助手去体验。 根据X博士的说法,传统大逃亡杀戮模式的症结之一是大多数战斗队都是单人、双人或四人。这场比赛最大的感觉就是双方都是敌人。大局压力大,吃鸡难。 在引入50v50之后,所有玩家被分为两个阵营,战斗的结果取决于团队的胜利或失败,这样,玩家的对抗压力就降低了,游戏过程也会更加轻松。 堡垒之夜的独特建设和游戏也需要大量的资源消耗,单人或传统团队很难充分发挥游戏的娱乐性,在50v50游戏中,晚队友聚集后,他们可以轻松地一起建造自己的堡垒。 进入后一阶段后,游戏将进入大规模的群体战。根据官方的警告视频,主队要塞对抗后期甚至有被围困的感觉。 简而言之,这一波更新,官方是要创造一种更放松的吃鸡体验,增强玩家的生存感。X博士相信,这种模式的游戏体验会更好地为一些新的温和的玩家。 那么,这个50v50到底要怎么玩呢X博士的结论是:莱布不能再活下去了。去找你的队友。接下来,X博士结合两天测试服的经验来解释这个结论是如何产生的。 首先,资源比普通的团队组合更难找到,在这场50v50游戏中,有队友在身边是很常见的。在这种情况下,各种资源的抢夺是不可避免的,通常情况下,50v50的抢夺是不可行的:剩下的人少了,抢夺的资源必须和周围的队友一起得分…… 第二,独狼的生存环境更差,如果一开始不是巧合,而且他们选择降落在一个双方都是敌人的位置,面对大量的敌人将是非常麻烦的,而且与队友一起,被击倒后很容易被重新提升,所以个人的生存感将是最差的。荣格。 总之,在50v50的情况下,是王国一开始就迅速拥抱了一个群体。什么碱液,幻影坦克,只要你敢暴露位置,在敌人人海战术中,一切都会飞扬而去。没有俱乐部的球员只能被粉碎… 课后小结:堡垒之夜新的50v50玩法使吃鸡成为暴徒的一种流行娱乐,解决了传统逃亡游戏中大多数玩家的弱点,也是群体战争吃鸡的先驱者。