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5173年交易额超70亿欲IPO 面临销赃品等风险

2019-04-29 18:16:53 6845

网络游戏服务公司5173.com将随着网络游戏的普及而进入资本市场,目前5173创始人张炳新可能既紧张又兴奋,如果IPO成功,5173将成为全球首家上市的C2C数字商品交易平台。 数据显示,5173的主要业务是为在线游戏玩家所需的硬币、设备等数字商品提供一系列的交易服务,包括认证、交付、资金监管以及点卡交易,并收取交易服务费。 《每日经济新闻》记者调查发现,虽然网络游戏设备交易网站业务蓬勃发展,但行业内仍存在各种风险。此外,对于游戏公司来说,设备交易的利润是由第三方机构赚取的,他们不愿意…… 据媒体报道,5173已经向香港证券交易所提交了上市申请。它将于本月尽快公布,并在第四季度上市。公司计划筹集1.5亿至2亿美元的资金,对此公司不予置评。 数据显示,目前注册用户已超过4000万,日均交易目标约80万,实际日均交易量约16万,去年公司交易额超过70亿元。在国内电子商务行业的整体市场中,交易规模仅次于淘宝商城和京东商城。 对于游戏公司来说,游戏设备交易的利润是由第三方组织赚取的,而游戏公司则不愿意。大量的设备和道具电路后期用户和价格相对较低,必然影响游戏厂商的道具销售,建议禁止第三方游戏道具的交易。 虽然5173即将上市,但记者发现该行业仍存在一些风险,目前5173平台的交易产品大多是网络游戏产品,假冒产品较少。但我们面临的最大问题是销售赃物。也就是说,游戏机设备、虚拟货币等被黑客通过非法手段窃取的产品,针对这一现象,我们自2007年以来就与游戏厂商联合打击了涉嫌窃取的产品,正如5173的首席运营官李志银所说,在5173的销量和营业额逐步增加后,许多iLLEgal元素利用网站的声誉作弊。 此外,大邦律师事务所律师游云婷对记者表示,5173所面临的风险包括与一些不鼓励设备和道具交易的网络游戏公司的价值取向冲突。在他看来,一些不鼓励设备和道具交易的游戏公司对教授有自己的谨慎看法。5173的模式,游戏公司很容易从设备交易中赚钱,文化部规定游戏公司不能参与,所以5173的发展和成长只能采取默契的态度。 同时,记者还发现,游戏中道具和设备的所有权没有相关规定,在游云亭看来,这部分也存在一定的法律风险。 u4e0d过c对网游行业虚拟货币的交易,国家相关部门给予了政策上的的指导。in 2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、2009年、文化部、商务部发布《关于加强网络游戏虚拟货币管理的通知》(以下简称《通知》)。称为通知)。《通知》明确了虚拟货币的定义,划出了虚拟货币与实体经济的界限,不久之后,于2010年8月出台的《网络游戏管理暂行办法》成为中国第一部专门从事网络游戏管理和监管的部门规章。不,为了更加有力地保护消费者对虚拟商品的权益,但《物权法》中没有规定最具争议的虚拟商品(账户、道具、金币),虚拟商品的定义、所有权和价值评估仍然难以按照现行法律法规解决,也没有进一步的规定。因此,监管政策的不确定性可能成为5173未来发展的风险之一。 目前,5173和淘宝占虚拟商品市场的90%以上,但良好的发展前景吸引了众多竞争对手进入市场。 记者发现,在这些交易平台的背后隐约出现了一些主要的网络游戏公司,比如,在虚拟商品交易平台的充满希望的角落闪现着网络游戏公司的壮丽身影,在好望角的官方登录界面上,除了好望角的用户外,还有Grand P的用户。此外,北京小瑶网络科技有限公司的虚拟物品交易平台寻宝网推出后,获得了完美时空、完美时空的青睐,并独家授权寻宝网提供第三方PA。全系列游戏产品的交易服务。很明显,主要的网络游戏公司不希望这项业务被外界所掌握。 为了将这部分利润收入囊中,巨人在今年推出的游戏之旅2中收取交易税,在某种程度上将部分利润并入公司。