最新资讯

78.4%受访者表示身边沉迷手游的人多

2019-04-29 18:16:53 6988

手机游戏越来越流行,很多人对它上瘾了,特别是对一些青少年来说,他们在手游上投入了大量的资金,或者他们对游戏上瘾了,这会影响他们的学习和生活,甚至诱发疾病。人们对预防手游上瘾有什么建议 最近,中国青年报社会调查中心(cycl)对2013年调查对象进行的一项调查显示,73.9%的调查对象喜欢玩手游,78.4%的调查对象说,有很多人沉迷于玩手游,56.3%的调查对象认为,沉迷于手游的原因是缺乏目标感。IFE。 u53d7访者中,男性占54.9%,女性占45.1%。75.7%接受过大学或高等教育,19.1%接受过高中或中学教育,5.2%接受过初中或初中以下教育。 天津一所大学的大一学生杜一婷坦言,她是被室友拖进坑里的,我不太喜欢玩手游。我没觉得有趣,伤了我的眼睛。但是有一次我和几个同学聊了起来,他们说了很多我不知道也觉得被排斥的游戏术语。看着我的室友玩得很开心,我打算试试看,但我觉得我什么都做不到。 杜一婷在考试周和室友约好了,在她完成学业后,每天只玩一个小时的游戏。放假后,你不能停止玩游戏。当你早上起来的时候,你会先醒来。中午和晚上,你将和你的室友度过一个漆黑的夜晚。 在调查中,85.3%的受访者能够控制自己玩手游的时间,14.2%的受访者不能。78.4%的受访者表示有很多人对手游上瘾,21.4%的受访者表示他们对手游上瘾很大。 北京居民赵立民今年从高三毕业。赵立民本来打算暑假让孩子们好好休息,但发现孩子们对手游上瘾了。起初,我没怎么注意。慢慢地,我发现他开始游泳时什么都不在乎。晚上熬夜,醒来再玩耍。当你兴奋的时候,你会大喊大叫,然后在桌子上跺脚。你提醒他他仍然对你感到厌烦。 我的一个朋友花了不到1万元买游戏角色和设备,他还特别关注游戏中引入了哪些新角色,当游戏耗时时,他会尝试这些角色。 手游成瘾的表现是什么59.4%的受访者认为自己长时间不停地玩游戏,53.5%的受访者认为自己对其他事情不感兴趣,50.7%的受访者认为自己在游戏上花了很多钱,其他表现是:谈论激动人心的手游(47.2%),不赢没有停止(34.2%),输掉患有特殊抑郁症的游戏(26.8%),对那些阻止自己玩游戏的人无礼(20.3%)。 杜一婷觉得玩手游容易上瘾的原因是游戏胜利带来的成就感,输掉一场比赛会影响他们的排名。有时候他们没有赢真是遗憾。他们想再打一场比赛,然后撤退。如果你赢了,并且觉得你的队友配合得很好,你就想在铁热的时候再打一场比赛。很快,一两个小时过去了。 赵利民说:我过去经常带着计划和目标去学校考试,他不知道在业余时间该做什么,所以被手游吸引了。 56.3%的受访者认为生活缺乏目标,玩游戏可以找到自我价值;43.2%的受访者认为挑战更难获得成就感;41.8%的受访者认为通过更高的排名可以获得优越感。其他原因包括:找到归属感(40.4%),缺乏自制力(36.5%),杀死对手时释放压力(34.3%),通过游戏逃离现实生活(23.0%)。 据电信行业的知名观察家称,导致手游成瘾现象的主要原因有三个:一是设备的普及,过去游戏主要是通过电脑和游戏机进行的,这些设备和场地很容易限制游戏的进行,现在每个家庭甚至每个家庭一个人有手机,很容易用手游。第二,一般不需要特殊的时间玩手游。它可以在零碎的时间里玩,如公交车和睡前。最后是对手游的精神控制。如果你在一个正常的团队里玩,初学者很容易输。但是在手游的设置中,玩家的兴趣是由更容易赢得的人机战模式刺激的,然后玩家被任务升级,rewaRDS等实现成就感,同时,角色线条和界面设计也很有吸引力和体验性,让玩家觉得自己扮演了重要角色,对于很多玩家,特别是青少年来说,很难抗拒。 为了不让孩子沉溺于手游,赵立民向他的驾驶学校报到。给他一个假期,安排一些活动来丰富他的生活,使他不那么沉迷于手游。 孟宇(化名)是北京一所中学的德育老师,他说学校禁止学生带手机上学。如果他们发现了,就会被没收,这样学生就不会在学校玩手机了。然而,孟宇认为,除了学校的教育和指导之外,家长在防止青少年沉溺于手游中的作用尤为重要。有些学生在家里玩手游,而父母却不知道。这绝对不可能。 向立刚认为,预防手泳上瘾需要付出很多努力,在政府层面,除了审批外,还需要进行管理,例如,在充电量限制的情况下,应限制上千次的大量充电,对于行业协会,需要建立共同的制度和方法,如果你不同意的话。在游戏页面上只做几个小标识,提示的效果是有限的,而且家长有义务了解孩子的行为。他们不能忽视一切。孩子们的自控能力很差。家长应该帮助孩子们筛选哪些游戏可以正常玩,哪些游戏根本不适合玩。同时,他们应该腾出更多的时间陪孩子。例如,在暑假期间,他们可以带孩子参加户外活动,并让他们远离移动游戏。 如何防止沉溺于手游65.4%的受访者建议对手游进行分级,57.5%的受访者建议发展其他爱好,丰富业余时间,54.7%的受访者建议为手游软件设定游戏时间限制,34.0%的受访者建议家长加强对青少年的教育和指导。