近日,国外论坛网友发现,《史诗》游戏私自收集了玩家的队友和游戏记录,未经通知。 就在昨天,已经处于风暴前沿的史诗游戏公司(Epic Games)在GDC 2019上宣布了16款独家游戏(包括限时独家游戏)。它不仅包括第一批PC登陆,如暴雨、优秀双胞胎和底特律:变革,还包括许多玩家所期待的外部世界、控制和沉没城市。 这种垄断行为使球员土套不止一次。许多玩家一直在网上抗议,官方推特上的评论更是怒不可遏。 一条用户留言说:我以前讨厌PS4独占,因为我是一个PC播放器;现在我讨厌EPIC独占,因为我是一个PC播放器。 但有趣的是,在这次会议上,Epic Games Store还宣布,之前在Epic平台上推出的为期一年的独家Metro Escape,与之前在Steam平台上发布的《最后的黎明》相比,销量增长了约2.5倍。 回顾STEAM,《地铁:最后的黎明》的商店页面发现了1000多条负面评论,主要是为了抗议游戏发行商临时将游戏改为史诗游戏的决定。 虽然从这一点可以看出,玩家长期以来对Epic垄断的不满和愤怒,但他们不得不说,毕竟从销售数据来看,人类的本质是芳香的!第二章 面对各种各样的疑问和愤怒,Epic首先发表了一项声明,反对窃取用户数据:用户有权自由处理自己的数据,这些数据只存在于用户的硬盘上,但如果他们选择在其他程序中导入自己的数据,这是他们的权利。 与此同时,史诗般的,充满创意,不失时机地宣布,蒸汽平台最近爆炸性的色情暴力游戏,并只销售高品质的游戏。 必须说的是,Epic的拖拽和炫目的酷熊的孩子气行为确实吸引了游戏玩家的注意,并成为游戏玩家的热门话题,但由此产生的糟糕的用户体验不知道Epic将如何应对。 游戏平台的最终成功取决于玩家的支持。EPIC和STEAM之间的竞争似乎仍占上风,越来越多的玩家认为EPIC除了垄断之外没有吸引力。 显然,强大的史诗游戏与玩家之间的对抗并不利于其发展,但自大的史诗似乎一直只是为了吸引出版商,而不是积极提升平台体验。