近年来,随着《国王的荣耀》和《吃鸡》的兴起,手机制造商越来越有兴趣使用游戏性能来吸引消费者。去年4月,Blackshark发布了其第一款游戏手机,即第一代Blackshark游戏手机。全新的游戏手机类别也将公众对手机游戏性能的关注推向了一个新的高度。 然而,在各种基于游戏的产品发布中,很少有制造商能够提供客观可靠的第三方数据或结果来证明其产品的游戏性能。直到今年10月的华为Mate 20系列大会,GameBanch实验室首次出现在您面前。 game bench lab是游戏平台开发者推出的一项移动游戏性能评级服务,继新旗舰华为Mate 20X之后,game bench lab最近获得了最高的超评级。 由于对新品种gamebench实验室的质疑,Bubble Networks有权在中国获得gamebench的独家专访。关于gamebench实验室过去和现在的生活及其未来的规划,让我们从这次采访中来看看。 大多数专注于移动游戏体验的玩家都对游戏平台有一定的了解。通过gamebench,用户可以无根地了解移动游戏或程序的实时帧速率和资源消耗。这个功能还使gamebench拥有许多热情的用户。 除了免费用户,GameBanch还为企业用户提供支付业务,因为需要大量数据。企业用户可以通过付费获得注入优先技术支持、本地托管、工作流解决方案(如JIRA集成功能、API功能)等高级功能。 gamebench的新业务gamebench lab的初衷是向用户传达移动游戏体验的真实性能。gamebench的高级员工sharif说:很容易获得画面,但原始设备制造商和工作室实际上想知道对游戏玩家来说是好是坏。他们想要实际的反馈,以使产品更好。男人ufacturer将通过gamebench反馈进一步优化设备,gamebench实验室的结果实际上是设备最终游戏体验的直观呈现。 在制造商指定测试设备和游戏后,GameBanch将在模拟太空舱环境中测试设备。游戏平台可以控制测试环境(灯光、温度等),保证屏幕亮度等因素相同,同时所有测试都基于Wi-Fi网络,通过多次(四次以上)测试可以得到可靠的分数,可作为评分的参考。 对于gamebench实验室得分,两个最有影响的数据是平均帧速率和最低帧速率。Sharif指出这两个重要数据(平均帧速率和最低帧速率)在游戏测量中得到了广泛的应用,在过去的一年里,我们用它对包括华为Mate20x在内的100种产品进行了评分,因为它们对游戏爱好者来说非常有价值。 谢里夫还与我们讨论了GameBanch未来的计划、GameBanch实验室未来的得分机制、球迷最喜欢的游戏平台本地化等方面。谢里夫泄露了信息,这样我们就能看到GameBanch将来会做什么。 当我们问到GameBench是否会用分数来反映未来手机游戏的表现时,Sharif给出了一个积极的答案:我们将要取得一个分数,这不仅非常有意义,而且很容易让每个人理解。 Sharif还透露,未来的游戏测试实验室评级将引入更多的帧速率稳定性和质量数据,以显示移动游戏的性能,例如由于CPU奖和图片质量下降而导致的帧下降。 尽管gamebench在世界各地的粉丝中得到了广泛的应用,但由于其在国外的服务器,gamebench在国内的体验并不好。为此,谢里夫表示,我们的下一个目标是获得中国玩家的认可。到目前为止,GameBench已经与中国最大的开发者以及数千名中国开发者和爱好者建立了联系。未来,所有游戏平台产品将在中国推广,以满足中国用户的需求。 除了移动游戏业务外,GameBunch还计划进军任天堂交换机、Oculus VR等手持或虚拟现实游戏。Sharif向我们表达了他的愿景:为了使移动游戏更好,GameBunch致力于使移动电话拥有与PC或游戏机类似的体验。我们能以自己的方式改进移动游戏行业的优化和体验吗在未来,让我们关注一下GameBench的性能。