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Google 开发新手柄,为「云游戏」时代做准备

2019-04-29 18:16:55 2845

借助高带宽、低延迟的5G网络,游戏可以在云端放置高处理性能要求的计算和渲染步骤。由于5G网络的存在,云存储设备的加载和备份速度也有所提高,只要网络和技术支持,移动电话即使在手柄和投影屏幕之后也能玩大型游戏。 此前,谷歌推出了一个流媒体游戏程序Project Stream,计划对2019年互动游戏刺客信条Odyssey进行公开测试,玩家可以通过官方入口申请邀请码,然后通过网页玩刺客信条Odyssey。 然而,流媒体游戏对网络的要求仍然太高,一些早期的申请者说,网络需求不能满足,不能进入游戏,或者网络需求刚刚满足,但游戏的流畅性还不能保证……这证明在现有的网络环境下,它仍然有点落后。很难实现云游戏。 但随着5G网络的发展,云游戏的理念得到了更好的支持,设备制造商和游戏制造商都开始准备新的概念。 最近有报道称,谷歌已经申请了自己设计的游戏手柄的专利,据说它是云游戏的控制手柄。 根据谷歌最近在云游戏中使用的自己手柄的设计专利申请,已经基于公开的设计专利绘制了手柄的渲染图。 手柄的设计相对简单,手柄的位置相对较宽,按键布局与目前大多数手柄相同,有十字键和双摇杆,摇杆的尺寸相对较小,中间是一个PS按钮,类似于PS双减震手柄。最上面的两个键是主键和菜单键。在双摇杆下有一个附加的语音键。 右边的四个圆键是主要的功能键,但在谷歌中没有对应的符号,这里Yanko Design在绘制地图时使用谷歌标志上的红、黄、蓝、绿四种颜色来标注功能键,以达到A、B、X、Y或0的类似效果。 整个云游戏系统建成后,对设备硬件的需求也相应减少。用户可以通过Chrome浏览器和Chromecast等设备玩云游戏。 此外,游戏的消费模式也会发生变化,云游戏出现后,用户对游戏的消费不应局限于购买该游戏。它可能与Netflix基于订阅的消费模式相同。用户每月支付一定的费用,可以在相应的时间内玩指定的游戏。 至于游戏手柄何时发布,消息来源没有具体的答案。是的,谷歌可能会在本月底的游戏开发者大会上透露更多关于云游戏的信息。