Remedy在中国可能不认识很多人,但是它的3a杰作,如Marx Penn和Quantum Breaken,在全球游戏领域是众所周知的。成立于1995年的芬兰游戏开发商,在今年的索尼E3展前大会上正式推出了他们的第三人称动作小说控制。这本书以超级大国为核心方法。其中,飞马和飞马的思想斗争机制,使许多人的眼睛明亮。 嘟嘟声和控制的生产者 在E3现场,17173名记者还采访了《管制》制片人,并就这部3a巨作背后的发展过程进行了探讨,采访要点及采访事实如下: 答:控制是一个拥有超自然超级大国的真实世界。它也是一个第三人的RPG冒险元素。正如你在E3发布的视频中看到的,游戏的场景是在一个老房子里。这是一个非常神秘的场景,有许多未知的元素,会给玩家强烈的替代感。 在控制中,武器和超自然之间有许多联系。它不是传统的武器,它会给玩家很大的控制力。 问:在观看了控制视频之后,很多人评论说这是量子破裂的精神续集。你觉得怎么样 答:(笑声)当然不是。因为控制是一个全新的IP,你可以从视频中看到一些初步的内容-比如超级大国,比如第三人称,比如冒险行动。感觉有点像量子断裂。但是控制将是一个全新的体验。 但是,我们会有一些继承,因为控制的开发团队基本上是量子碎片的原始团队,我们在开发过程中已经学到了一些过去的经验,但是只要你详细体验控制,你就会发现这是一个完全不同于过去的游戏。 问:事实上,很多玩家都期待看到《心灵杀手2》或《量子破碎2》为什么我们要考虑启动一个新的IP 我们属于自虐狂。每个人都知道创建一个新的IP需要一个新的世界观、人和技术。事实上,这是非常困难的,但我们仍然选择这样做,因为我们一直希望给我们更多的挑战。 但是我们并不是故意不做续集,比如说,有些IP是微软的,所以我们的决定并不完全掌握在我们的手中,但是我们仍然希望你喜欢新的游戏控制。 问:补救一直是一个讲故事的公司。这次控制的计划是什么有没有可能有一个开放的游戏或多个结果 答:我们一直擅长叙述。你可以放心,但目前我们还需要保密,不能透露太多。 控制不会有很多结局,但是在游戏过程中会有很多鸡蛋供玩家发现。我们会添加一些新的元素,一些沙盒元素。控制和它的名字一样,有很多控制。所以玩家有不同的选择,他们可能对情节有不同的理解。 答:会有很多种,玩家可以操控桌子、石头等物品作为盾牌,也可以将它们捡起来扔给敌人进行攻击。 另一个例子是玩家有一种武器,它可以改变整个武器的形状和效果,以应付不同的场景。随着玩家的成长,他们将学习更多的技能,因此玩家的控制自由度仍然很高。 变型手枪 A:我们仍然全力投入这场比赛。还有很多工作要做,所以目前我不能说太多,但可以保证游戏将在2019年推出。 17173:我们很好奇为什么芬兰这样一个小国有这么多著名的游戏公司,作为一个芬兰游戏公司,Remedy有什么想法 我做了20多年的生意。实际上,1995年芬兰只有两家游戏公司,包括Remedy。但到目前为止,仅赫尔辛基就有数百家游戏公司。芬兰是一个只有550万人口的国家,所以这真的很神奇。 芬兰政府给了我们很多支持,如你所知,芬兰有很高的税率,但是对于游戏产业,有技术基金支持我们,所以我们可以使用很低的税率,这样我们就可以毫无顾虑地发展。 我们是一家以程序为基础的公司,技术非常先进,所以我们可以专注于创造力和技术探索,近年来,随着互联网的发展,它也帮助我们走向世界。 是的,我们还有其他项目在进行中。目前我们不能透露更多,我们目前的重点仍然是控制。请期待。