2019年1月,STEAM推出了700款游戏,其中45款由中国开发商推出,占6.4%。(数据基于游戏名称、开发者或发行者是否包含中文或拼音,或者是否被国内媒体认定为国内游戏。) 截至2月中旬,45个国内新游中只有8个有100多条评论,分别是10万到20万次的精彩回忆、2万到5万次的秀贤与嗜血大模拟器、精神探索笔记,这4款游戏在玩家中也很有名。 另外还有四款游戏的销量在2万以下,即模拟商业游戏高考模拟工厂 剩下的37款游戏,其中近一半都是游戏爱好者的个人作品,形式相对单一。例如,视觉小说、文字冒险游戏、RPG主打游戏和复古横幅游戏、街机游戏等,只有10多种商业游戏面向消费市场,仍处于测试阶段。 总的来说,尽管2019年中国父母和泰武绘画量爆发,但国内独立游戏市场并未立即复苏。1月份推出的45款游戏中,只有不到一半的人表示他们符合条件。 从玩家的评价来看,国内游戏的心态仍然是爱与恨,对于具有真实特征的游戏,如记忆力强的游戏,尽管有一些有争议的消息,但大多数玩家还是愿意购买,对于高考工厂模拟器、三大神仙等游戏。 因此,如果国内开发者想要避免他们的产品与超过30000个蒸汽平台游戏之间的激烈竞争,gamelook建议,除了保证游戏质量、游戏方法和艺术的硬指标外,他们还应该以游戏或开发者的名义展示自己的国家身份。否则,即使中国玩家和国内游戏媒体有意支持国内产品,为什么不呢有敏锐的眼光。 以下是STEAM在2019年1月推出的国内游戏的概述(根据玩家的评价数量排序)。根据游戏完成、艺术质量、游戏内容和核心游戏的综合评价标准,GameLook分为专业组(26项)和业余组(19项)。同时介绍了一些典型的奥运会,并试图描述一月份国家队的销售情况,以及新奥运会的总体生产情况。 1月份,国内最著名的游戏,FPS主题,由于一个人的独立制作和物质版权的主题,可以在玩家中形成相当大的舆论,从游戏的角度来看,不到2小时的过程可以让玩家感到不受干扰,这说明游戏本身太难了。玩。 今年1月,另一款备受关注的国内游戏模拟了商业主题,自推出以来,由于主题繁多,玩家之间产生了大量的舆论。到目前为止,制作团队已经宣布销售已经超过30瓦,制作团队还向GameLook透露,近一半的销售来自于Wegame平台。 显然,在国内的神仙修炼小说呈现之后,神仙修炼的主题是非常巨大的,但是修炼大模拟器的开发团队只有三个人,所以不能在玩家心中产生修炼游戏。 然而,30W游戏机的销售证明,国内市场正逐步提高对有意生产的独立游戏机的接受度。 灵性笔记本是一款非对称的竞技游戏,由独立的游戏团队bug笔记本开发而成,Steam上的玩家获得了70%的正面评价,销量在2万到5万之间,此前,该游戏因推出了女性鬼舞的宣传视频而在玩家中引起了一定的反响。 根据Steam的评价,玩家普遍认同游戏的玩法,但玩家的数量也限制了游戏的发展,因为神秘恐怖主题本身就是一个小群体和多玩家的竞争游戏,但笔者发现,在短短的一周内,游戏的评价数量增加了很多。超过130,这表明游戏有很大的增长空间。 《血渴印》是由《天魔传》的开发者益龙开发的一款动作游戏,五人团队开发耗时两年多,游戏价格39元,团队口碑79%。销售额估计在2万到5万元之间。 从游戏的整体表现来看,有一个丝绸雏形的杰作。喜欢玩动作游戏的玩家值得一试,而且性价比比较高,当然也有很多不足之处。玩家的主要坏话是游戏完成度不高,有很多bug、rogulike元素等。 高考工厂模拟机是玩游戏的主要方式,它的费用为25元。这也是唯一一个有超过100个评价的游戏,只有28%的正面评价。 从玩家的评价来看,游戏的完成度很低,bug很常见,游戏的整体内容有缺失部分,甚至有些玩家认为游戏甚至不是半成品,也许厂家应该采用EA模式来发布游戏,所以毫无疑问,玩家会更加包容。 Lisa的Memory是B站的一位up所有者独立开发的一款水平版本的街机游戏,由于B站的视频推广,该游戏的购买量将高于其他类似的独立游戏。 在我看来,这款游戏也是中国游戏开发者在团队中发布游戏的典型代表,这种游戏可以独立开发,但由于缺乏宣传环节和游戏的复古形式,如果没有亮点,很难在销售上取得突破,比如业余组的第三名M。尽管有媒体报道,但Onkey King Machine仅收到21项评估。 橙色班,枕头女孩的开发者这个游戏也是一月份在线蒸汽游戏中带有爱情模拟元素的视觉小说的典型例子,也是最好的表现。 日本同类型的游戏热潮,如命运之门之石和FSN,命运之门在团队中的销量在10万到20万之间,笔者认为这一子游戏领域有一片蓝海,但目前这一点还不能达到,还需要更专业的生产水平。 独立开发团队制作出了一款更为精致的光焰类游戏,目前正处于第一阶段的体验阶段。二次型,配合rougelike元素,支持多人联网和作战。价格为36元,目前评估为134元,阳性率为88%。 从玩家的反馈来看,游戏仍有一定的成长性,游戏的战斗系统具有一定的特点,不良评论主要集中在一些游戏中的漏洞和单调的游戏方法上。官方版本将在半年内发布。 这是一款卡卡通风格的游戏,结合了Roughlike+国际象棋,目前还处于EA阶段,开发者也在TapTap上发布产品,相信未来会有一个移动版本。 总的来说,如果游戏的打磨更为流畅,游戏的情节和内容不够充分,应该得到玩家的认可,这也是Steam的战争棋的典型例子,其他许多游戏都是由个人爱好者制作的复古战争棋火印游戏。 《茉莉花之夏》是一部视觉小说,从游戏的艺术介绍的角度来看,相当精致,我相信游戏的艺术家们做了很多工作。同时,游戏的文字是150万字,按照开发者的介绍,这不是没有诚意的。 但事实上,游戏上线后,并没有引起太大的反响。一些玩家评论说,游戏枯燥乏味,这确实是国内独立游戏的一种现状,不能说是精心制作的,但由于缺乏经验,他们经常掉进一些坑里,这是一种遗憾。 国内吃鸡游戏,中文翻译的名称混战但游戏场景单调,完成度不高。玩家对空战的反馈只是一个掩护,很难打人,作为一种战术性的竞技游戏,没有玩家,热是一个大问题。 Fantasy Twin是一款2-D像素的益智游戏,整体画面非常精致,游戏的主要方法是推箱子,解决益智游戏的清除问题。虽然游戏评论的数量很少,但目前23篇评论都很受欢迎。游戏的设置更有趣。内外有两个世界。主角可以在内外两个世界之间穿梭。一些玩家也反映出游戏的难度很高。 文本叙事游戏,定价6元,是2019年《大冒险》的在线版本,没有人知道,但是观察玩家的评论,无论是游戏艺术、配音还是游戏性,都会更糟,游戏只持续20分钟。 一个由独立开发者制作的家庭射击游戏有着有趣的主题和设置。背景音乐也很神奇。价格是6元。目前,它还处于EA阶段,玩家评价反映出,作为一个6元的游戏,它是非常值得的。 作者认为,这也是业余开发者创作高度完善、简单有趣的作品的一种思维方式。毕竟,独立游戏有时具有最重要的创新能力。 一款复古的街机游戏,由个人爱好者在半年内制作,价格为15元。虽然有一定程度的媒体曝光,但由于除了产品名称外,游戏缺乏真正的闪点,相对平坦,所以没有热度。 或者这种过时的游戏目前不是个人开发者开发的合适类别,因为没有能引起强烈反响的核心游戏,它只能成为一个触动自己的作品。 这是一款文本冒险游戏,游戏名称遵循中国的城市笑话(深圳三河,传说中的垃圾聚集地,已被拆除)。但是由于于游戏内%u5b9十十分劣质,甚甚至谈不上%u4e0丠个诚意乄444444b乄44444444444444b作%u4uff0c所以游戏的好评率仅为16%。 这场比赛也是1月份业余比赛的代表。这种游戏往往比演示版更糟糕,只能被视为收藏。玩家永远不会购买。 u8f9是一款用rpg制作大师的复古sprg 游戏,和许%u591蒸汽上的国%u4e7游戏类c。游戏可能包含了很多制作人的意图,但由于游戏方法过时,不好的游戏方法也不好,因为游戏方法过时,不好的游戏可能包含了很多制作人的意图,但由于游戏方法过时,不好的玩方法也不好,不好的游戏也不好足够的艺术,很难得到玩家的认可,助教目标玩家组非常小。