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Steam Link Anywhere可让您随时随地播放PC游戏

2019-04-29 18:16:55 9325

Valve在GDC之前宣布了两个主要的潜在新功能:一个早期的Steam Link Anywhere测试版,它将支持任何兼容设备上的流媒体游戏,以及Steam Network Socket API,允许开发人员访问该技术和CS:Go和Dota 2基础设施。 Steam Link Anywhere是一个扩展的Steam Link,允许用户从任何地方连接到他们的计算机和玩游戏(因此得名),而不仅仅是本地网络。它与Steam Link硬件和应用程序兼容,并将自动(和免费)向所有拥有安装了beta固件的安卓硬件的人推出。应用程序beta或覆盆子pi应用程序。您还需要注册蒸汽客户端beta并安装最新版本。 假设你已经完成了所有的操作,当你搜索一台计算机通过steam link连接时,其他的计算机选项将显示在屏幕上。选择它,按照说明操作,你将被设置。valve不提供特定的网络要求,但它意味着你需要从你的com获得更高的上传速度。并有强大的网络连接和蒸汽连接装置来使用它。 Steam Link Anywhere面临着与其他流媒体游戏服务相同的基础设施限制-如果没有快速、可靠的网络连接,您将无法到达任何地方-但如果Valve可以将性能提高到相当好的水平,而不需要网络速度,则95%的世界将无法访问,这可能是一个非常令人兴奋的步骤。 Steam的网络套接字API并不华丽(Flash绝对是相对的),但它直接面向开发人员。考虑到Epic Games Store面临的压力,对Steam的命运可能更为重要:它使开发人员能够通过Valve自己的私有游戏网络运行游戏流量,为玩家提供更快、更安全的连接。它对开发人员是免费的,现在大部分API都是开源的,这可能是一个相当大的吸引力。对于那些似乎很容易融入在线游戏的开发者来说,如果这是你的软件包,你可以在steamcommunity.com上获得更多的细节,valve将在3月21日星期四的游戏开发者会议研讨会上深入讨论新功能。