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《2019年中国游戏行业发展报告》发布:VR是亮点

2019-04-29 18:16:56 9945

11月28日,中国文化娱乐产业协会信息中心与中国娱乐智库联合发布了《2019年中国游戏产业发展报告》,该报告对中国的虚拟现实游戏市场进行了具体分析,指出今年已经发布了很多客户游戏的虚拟现实版本,并进入游戏市场。娱乐设备积极推出虚拟现实游戏,但虚拟现实市场仍不稳定,高端虚拟现实设备提升消费门槛,2019年虚拟现实游戏设备销售收入约4亿元,同比增长28.2%,流行虚拟现实游戏800余款,差异化严重。论市场中高端与低端产品之间的关系。 According to the report, there are three main characteristics of VR market at present.首先是前期较低品质国产VR游戏对市场负面影响较大,从业者自发采取措施提高VR游戏门槛,提升市场U4FE1U5FC3U3002第二,国内虚拟现实游戏设备的市场竞争力不断提升,随着国内虚拟现实企业技术的升级,国内虚拟现实游戏设备的市场占有率和认可度也不断提高,第三,虚拟现实游戏设备的差异化程度更高。进口高端虚拟现实游戏设备的质量得到了国内核心玩家的认可。非核心玩家更喜欢具有虚拟现实视频和虚拟现实游戏功能的国内虚拟现实设备。 在虚拟现实游戏的内容上,虚拟现实游戏的沉浸体验更强,场景体验的分类成为此类游戏的一个独特的细分,根据国内主流的虚拟现实应用平台数据,虚拟现实游戏以拍摄、冒险、休闲等类型为主,比例为16%、14%、14%,因为在研发层面上,技术约束、射击和娱乐比实战更容易实现,玩家的游戏体验也更多。 在虚拟现实设备方面,报告称,2019年,高端虚拟现实硬件产品主要是进口产品,如HTC Vive、Oculus、PS VR、Gear VR等;高端虚拟现实硬件产品主要是国产设备,如Storm Mirror 5、华为虚拟现实、小米虚拟现实眼镜、大鹏M2等;是中国虚拟现实消费市场最畅销的产品。主要是低端和多功能的虚拟现实眼镜。不同档次的产品价格差异较大,反映市场对虚拟现实设备仍有热情,市场消费潜力有待开发,高端设备销量较2016年有所增加。 最后,在虚拟现实游戏方面,2019年中国市场的高人气虚拟现实游戏仍以外国玩家为主。客户端虚拟现实游戏的发行平台主要是索尼PS平台和团队。主要适配器为PS VR、HTC VIVE和OCULUS。移动虚拟现实游戏主要是Android平台,适配器比较广泛。 XXX(非中国商业新闻网)的所有作品都是从其他媒体转载的。重印的目的是传达更多的信息。这并不意味着网站同意其观点,并对其真实性负责。 如果与中国商业新闻网(北京总部)没有有效沟通,将视为未联系,无法给出答案和解决方案。 地址:北京市丰台区方庄区方兴花园14号:100078投诉电话:010-58360287投诉邮箱:comnews 2015@126.com