看到一些兄弟为了发一张读写卡(英国官方的懒猪还没有写这本指南)而奋战,表示同情。 如果你看不到一个球员,想打他,你必须知道他的名字,所以你可以在算术中使用九宫飞星法输入他的名字,并计算他的位置。在了解了他的位置之后,你可以进一步计算他的其他情况,或者攻击他。当然,在早期阶段,你的技能数量应该比对方高。通过《易经》的技法,可以提高技法的数量。 当攻击选择飞刀后,你会在战斗事件中看到一个杀戮事件。点击查看详细的战斗情况。 此时,你可以选择寻求帮助和支持(还有一张很小的作战图,概念很好,在战争中很有用,不幸的是,它似乎是一个半成品)。 寻求帮助就是输入一个朋友的名字,并通过一条信息将战斗事件发送给他。当他收到消息时,他可以看到战斗事件,这样他可以单击支持来帮助您,或者单击帮助来帮助您找到更多的帮助者。(小心不要将其发送到任何地方) 支援就是在过去不断地投掷剑来帮助别人,在早期,同一个人最多可以控制五把飞刀来割伤外面的人。如果支援剑能及时到达,它就可以和那把剑战斗。 敏捷性实际上是两把剑要花多长时间来决胜或输。敏捷是10秒(当然,两边都要加敏捷),不久前,有一场大战,不指望在路上,就好像他们打了5个多小时,满天飞刀。 只要两把剑仍在摔跤,第三把飞剑到达,摔跤时间将根据第三把剑的敏捷性而延长,第三把剑也将加入摔跤中,一起计算伤害,如果支撑剑不能赶上它,它将根据为了战斗的结果。(如果失败,它将直接返回,如果获胜,它将继续赶上。) 从表面上看,昆仑的优势并不明显,但昆仑是集飞剑五大属性于一身的三大流派之一。 所谓五行相依,是指剑的相互支持,在计算战斗结果时,将被攻击的属性和持久属性的一半添加到自己的剑类中。少数将添加一些属性到过去,当然,它所产生的剑类也有一些是等分的。例如,如果T两把金属剑支撑三把水属性剑,两把金属剑的攻击和防御总量的一半将分别添加到三把水属性剑中。 所谓五行结合文法,就是在计算伤害时,当平衡完成,判断剑是否会被击破时,附加伤害按50%计算,也就是说,对手飞剑的金属总攻击量/我方木制属性飞剑的数量*150%我们木制属性飞刀的耐用性,使得木制属性飞刀会被损坏(所以,蜀山的七星盘龙是如此旺盛)。 当穿越时,如上图,额外部分攻击作为水属性的剑,因此穿越造成的额外伤害是水属性。