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《妖怪宝可萌》H5游戏制作人朱顗:玩得轻松开心 留存就好

2019-04-29 18:16:58 9065

在今年的中国欢乐(中国国际数字互动娱乐博览会)上,一大批游戏和游戏爱好者齐聚一堂,共同分享游戏节,其中包括怪物鲍克蒙的游戏制作人、易玩时代的创始人朱英先生。因此,我们很荣幸借此机会相互邀请,进行一次简短的面试。 1。你觉得目前的H5游戏市场怎么样你觉得市面上的很多挂机游戏怎么样 目前,H5游戏市场潜力巨大。随着H5游戏的不断发展,该领域的支付环境越来越好。微信、支付宝等支付软件快捷方便。独家的h5游戏门户的出现,解决了第二次登陆的问题,甚至以前所未有的方式向用户推送消息;考虑到PC端的传统flash技术,它已经完成了它的历史使命,因此我们坚信在未来的游戏市场中,h5游戏将占据比我们认为在PC和移动终端的同时。 对于市场上的挂机游戏,我们需要通过现象来看到本质:看看它给玩家带来了什么样的体验,比如:操作方便直观,下线不用担心与他人拉开大的差距,每次回来都有很多好处,这些都是现在玩家的生活节奏越来越快,完全满足了。T他们的需求,所以这种类型的游泳。这是不可避免的,游戏可以被大多数玩家喜爱。此外,网络游戏本质上是一种服务,以用户为中心的设计将被越来越多的团队采用。挂机游戏的出现和增加是一个有益的探索和贡献,H5游戏设计师给整个我国带来的。在这方面,蝴蝶互动罗杰一直是我的老师。 2。近年来,许多H5游戏都是IP产品,如楚桥传奇、奇幻城、传奇世界、口袋妖怪等,你认为IP是一个好产品所必需的吗只要植入IP,游戏就能在一个好的IP上成功,这是真的吗 是的,在当前的游戏市场中,IP变得越来越重要,因为它不仅可以吸引大量的用户(吸力),而且在一定程度上保留用户,从而形成一种支付方式。但是,IP不需要完全相同,每个都有其自身的特点。不是所有的产品都会被IP植入燃烧。游戏设计ER应该深入了解IP,把握IP背后玩家的痛点,设计一款符合玩家对IP感知的游戏,并将其还原到位。否则,即使产品出来了,玩家也很难接受它。在这方面,回顾产品项目的初始阶段,我们要感谢Licorne的Livy Lee的指导和帮助。 是的,但我们还不确定。我们特别愿意与业界领袖讨论制作像IP这样的H5版本游戏。 4。现在每个引擎都开始释放3D引擎。目前,有几款3D H 5产品问世。你觉得H 5的3D产品怎么样 这对初创团队是有风险的。硬件、网络、浏览器、引擎,甚至当今主流的h5玩家都还没有准备好,但是布局对于大型工厂和精英团队来说是不可避免的,就像最初的3dmo游戏一样。当所有人都上来的时候,你进来太迟了。 第二,研发应以产品为重点,以优质产品为重点,以用户为中心,产品设计师不仅要多玩游戏,了解爆发性游戏成功背后的原因,还要深入玩家群体,了解用户需求、玩家痛点等一系列心理因素。影响某个IP或某个游戏。需要注意的是,产品设计师不应该直接应用页面和端到端游戏的经验,否则结果很容易被报告为失败。 第三,在产品的运作过程中,我们不仅要考虑技术,还要考虑产品本身和玩家的反馈,不要让玩家觉得没有足够的钱是玩不到的。关注玩家的体验,不时给他们一些出乎意料的惊喜,尽可能的保持非付费玩家。只有这样,我们才能做好二次保管工作,做好二次保管工作,并为二次保管工作付出一点一点的代价。