明朝1644年作为一种以真实历史时期为背景的历史流派,在旧题材的挖掘上具有创新性。一开始,明末清初就通过这座诡计多端的桥段把玩家送到了中国,明、清、顺(李自成的势力)的设置使我们看到了太多的三国,突然对春秋时期的游戏玩家有了一种清新的感觉。在一个友好的全国人大代表团的指导下,从接管城镇建设到指挥部队和马匹,玩家们可以真正体会到从一个无名的士兵到中国大地上风云的角色的转变,它成长得很愉快,有很好的融合感。在具有历史主题的游戏中,不存在如此难以解释的违背和感觉。此外,游戏中一些巧妙的小设置(如捕捉间谍、培育后宫等),从小到大,将丰富整个游戏水平,使玩家对第一手的深深着迷,无法停止,以及在游戏中发现一些小惊喜,也许还不够让你惊喜,但它一定会让人发笑由衷,同时也要有感觉。后悔游戏开发者的设计意图。 作为一款游戏,玩家的第一印象来自于画面,而明朝1644有着强烈的中国历史气息,画面华丽而清新,但在操作系统中,游戏可以说是付出了很大的努力,甚至完全重新制作了一套操作页面,整体风格变得更加华丽,而不增加。重新考虑操作的复杂性,玩家需要使用的游戏操作基本上集中在界面的右侧,依次是:将军长、主城名、坐标、服务器、商场、内城、资源、地图、城防、国战、后宫和国家行政包括在作战报告、任务、事务、新闻、排名中。明1644仍然使用最简单的鼠标点击模式操作。它只需轻轻点击,就可以减少许多客户端在线游戏的繁琐操作,使其很容易启动,无论您是在线还是离线,都可以准确完成!总的来说,明朝1644的操作系统突出了网络游戏的典型特点,简单方便。 对于习惯了老版本的玩家来说,1644年的龙争轩辕在游戏方法上做了更多的调整和设置,在战术组合的基础上增加了防御架构的概念。这对战争中处于不利地位的玩家来说是个好消息。进攻方通过陷阱箭塔等防御建筑后,也有盟军的支援,部队驻扎的卫城可以拦截,即使敌方士兵面对城市,防御方也可以使用额外的防御设施,如滚木和石头(通过商场购买和补充).如果拦截区设置灵活,防御方主动决定是否攻击敌人,不难用少量部队保卫城市池,城市防御系统的设置真正实现了这种战略网络游戏的难度,即只能决定一切B。是力量的大小,在这种环境下,玩家的主观能动性可以最大化,相信在未来的罪犯被精细细致的环境击败后,你会无意识地回忆起历史上著名的官渡风水之战,以更少的代价赢得更多的胜利。 根据目前的介绍,国家战争的具体目的应该是为玩家提供一个统一服务的好机会,毕竟对于玩家来说,在地图界面上过于繁琐,无法衡量一个城市的得失,尤其是拥有绝对实力的玩家,对于很多玩家来说,这是一个绝对充满激情的游戏。在一次进攻、一次防御中决定国家最终命运的战略选择,以及在国家战争中获得的功勋,也可以交换相应的特殊道具。通过大量的行动,我相信这三大力量将在那时起到精彩的对峙! 虽然这种军事通用系统只改善了某些装备的设置,增加了军事通用图像的动态显示,但对于有兴趣的玩家来说,这可能是一个值得注意的细节,毕竟,仅仅为了增加将军们的快感而对整个军事通用和装备系统进行如此大幅度的改革似乎是不合理的。等级。考虑到作战制度的增加和完善,以及一些新的项目和道具的出现,我们有理由相信,1644年军事总制度的官方野心不会就此止步,但会改变吗或者在多大程度上,我们必须等待并看到。 将整个任务系统细化为施工任务和地块任务。两组主要任务加上大量的NPC任务使玩家更容易开始。 武器和装甲得到了进一步加强,尤其是那些可以超过需求水平的物品的灵魂淬火功能。军队将领的升级不再是一条艰难的道路,我相信这将有助于游戏的乐趣。 图片:总体来说,风格华丽,界面设计合理,游戏所需的主要操作和信息按钮集中在多个地方,非常抢眼,尤其是城市内部的界面会随着建筑等级(15级)的提高而改变风格,让人感叹对于游戏来说,但地图风格过于单调,有些统一,希望能有所改进。 操作:一个鼠标就可以玩游戏,有些页面使用下拉菜单,而不是弹出窗口,这绝对有利于网速不理想的玩家,但没有快捷键设置,对于熟悉游戏的老玩家来说,可能不够方便,希望游戏方能考虑是否添加S。骑马键。 动手:比较友好,特别是在前期,大量的NPC地块和建设任务相当于手持引导玩家熟悉游戏界面和操作技巧,只是军队将领的升级不是很顺利。虽然已经做了一些改进,但还不够,希望增加任务奖励的体验值。 创意:最值得称道的是城市防御的设计,它不是由绝对力量决定的。在战略游戏中很少出现这种情况,相信经过一段时间的玩家测试,游戏可以提高这种独特的创造力。 游戏性:一般来说,虽然游戏初期有很多新手任务,后期的各种战斗或土匪任务使游戏充满了挑战和变数,但在游戏的早期和中期,玩家很少有部队或正在组建部队,而其他可以在游戏后期执行的任务则很少。就是时间也大致完成了,所以很容易让玩家觉得什么都做不到;而且严格的说,游戏没有fs设置,如果其他玩家都平了一次,那将是非常令人沮丧的热情。我不知道这方面是否有任何改进。