很明显,玩家不喜欢暗黑破坏神,因为它是一个手游。玩家希望暗黑破坏神4或暗黑破坏神2是一个翻版。暗黑破坏神:不朽在发行前打破了一个记录,但这不是一个好记录。目前,《暗黑破坏神:不朽》是2019年YouTube上最不受欢迎的视频,在历史上最不受欢迎的视频中排名第三,根据喜欢和不喜欢的比例,目前喜欢的数量为25000,不喜欢的数量为66万。比起《使命召唤:无限战争宣传片》,玩家们更厌恶它。 玩家痛恨游戏,因为他们一直在告诉暴雪他们想要一个新的游戏,或者至少是一个暗黑破坏神2的翻版,暴雪清楚地知道,但最终选择与网易合作开发一个暗黑破坏神的手游。大多数暗黑破坏神玩家是硬核PC玩家,但现在突然让他们去手机玩。所谓的暗黑破坏神的新作品,我认为大多数已经玩过暗黑破坏神的玩家更难接受。 最近,暴雪和网易的开发者们聚集在一起讨论游戏中的氪金问题。在海外,赚钱就是说只要你有足够的钱,你就能变得更强。虽然许多游戏现在都加入了微交易,但游戏公司表示,游戏中的氪星内容不包括付费赢,如辐射76。只有当你在游戏中有足够的钱的时候,你才能买一些衣服。修理过的家具不能直接购买武器或抛光物。但是他们的讨论中包含了为赢而付费的内容,似乎用足够的钱变得更强大已经成为一个经验法则。在暗黑破坏神这样的游戏中,玩家可能无法升级他们的装备。如果他们失败了,运动员的材料将被浪费。此时,玩家可以使用现金购买的道具来提高升级的成功率。暴雪目前的声明是,公司还没有决定采用微交易的形式,如果最终决定只销售不改变游戏属性的时装,这是可以接受的。 在游戏开发过程中,网易首席财务官表示,这是向西方游戏开发商展示网易强大发展能力的绝佳机会。他表示:目前,全球三大网络游戏市场:中国、日本和美国,网易在中国和日本都取得了成功。美国是网易的下一个目标市场。本月早些时候,暴雪娱乐宣布,它正与我们合作开发《暗黑破坏神:不朽》,我们很自豪,暴雪选择我们开发了他们历史上最大的手游。网易首席执行官丁磊也说:我们与暴雪合作了近十年。我们合作愉快,为中国玩家带来了很好的游戏体验,这种手游的合作发展加强了我们的合作关系。我们希望一切都能顺利进行,这样游戏就可以在2019年在全球同步销售。 暴雪说黑暗毁灭者:不朽支持在线战斗。玩家可以和朋友一起前往深邃而危险的地牢。你可以在冒另一个风险之前参观韦斯特马,一个社交中心,与当地商人进行交易。你可以很容易地加入或离开团队,参与世界各地的动态活动,与其他英雄组队,击败思嘉的利爪,并获得丰厚的奖励。