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《月圆之夜》评测:非常带感的回合制卡牌游戏

2019-04-29 18:16:58 4442

近年来,虽然国内单机环境蓬勃发展,但不难看出,掌握这些资源往往是一件杰作,事实上,这并没有给独立开发者留下多少生存的空间,但这是否意味着这些追求梦想的人被埋葬了呢不一定,至少他们中的一些人还在坚持,比如我们今天谈论的Tick和Tock工作室。最近,他们推出了他们最新的作品《月亮之夜》。正如开发团队所说,这款游戏可能没有商业上的成功,但它是一款真正的游戏。让人们找到原创作品。 《月亮之夜》讲述了一个看似耳熟能详的故事,但却完全颠覆了我们过去的想法,游戏改编自经典的格林童话《小红帽》。它讲述了有一天依赖小红帽的奶奶突然失踪,所有的线索都指向一个令人激动的地方——黑森林。为了找到家人,小红帽不顾公众的劝阻,最终独自去黑森林寻找亲戚。当然,为了迎接长椅。一场比赛,小红帽怎么能找到亲人的方式一帆风顺,未来的困难和困惑是可怕的,而运动员需要做的是帮助她顺利渡过难关。 游戏的整体风格使用了非常熟悉的卡通风格,并添加了一些哥特式元素,使游戏本身不再年轻。同时,为了符合游戏的黑暗主题,整个用户界面的背景色和设计主要是冷色调,游戏中的战斗场景与普通的纸牌游戏相似。标准的竞争和自卑姿态已经被继承,而血浆效应已经减弱,同时强调技能的特殊效果。总体来说,表现不错,虽然不惊人,但获得超过一次及格分数是不够的。 游戏的音效恢复得很好,听起来非常令人印象深刻,作为最大的卖点,这项工作邀请了负责配音观看先锋的团队。在这部作品中,很容易听到诸如疯老鼠和黑百合之类的可辨别的声音。如果你同时涉猎这两个游戏,你可能在某个时候有表演的感觉。 游戏以纸牌为主体,注入罗夫利克的灵魂。虽然整个游戏中还有章节,但每一章所要探讨的内容都被随机事件复制的形式所取代,这扩大了我们在通关过程中的运气,但这些事件的规则是只能保留三种类型。玩家需要花费大量的时间来权衡。例如,当有商店和铁匠的时候,只有其中一个被抛弃了,我们才能前进,一旦我们做出选择,就没有悔改的可能。 月亮之夜为玩家准备了四种职业:修女、游骑兵、骑士和女巫。每个职业都有相应的职业特征和特殊技能,比如骑士们叠盔甲,手里拿着一张牌玩,我们可以在游戏开始时做出职业选择。在这里,我建议你从一开始就选择骑士,这考虑到生存和输出能力,在选择职业之后,前面的道路充满了困难和障碍。 对于特定的战斗环节,当玩家选择需要面对的敌人时,会自动进入战斗界面。我们需要以牺牲他的机动性为代价玩牌。有装备卡、奥术卡和武器卡组成的卡。玩家在每轮开始时抽牌。抽牌数量等于固定牌上限,并在回合结束时扎根。根据上限,进行一定的弃牌操作。赢得比赛的条件很简单,只需清空对手的血罐。当然,在比赛中也会有各种各样的血液和其他收益,W它需要我们去探索。 除了打架,游戏还增加了一个声誉勇气系统。只有当声誉达到一定水平时,我们才能挑战最终的老板资格,以及如何积累声誉需要我们在随机事件中不断做出选择。游戏中角色的级别越高,获得的能力就越强。所以在探索的过程中,不要忘记提高自己。 最后,整个游戏会根据玩家在游戏中的选择或结果给出不同的结果,这也增加了游戏的随机性,适合那些喜欢探索的人。至于需要达到什么样的结果,这些仍然允许作者在这里出售通行证,小伙伴可以在游戏中探索自己。电子游戏。 综上所述,作为当今市场上为数不多的零氪金买断制卡游戏之一,该作品在情节设计、游戏操作等方面都有很好的表现,游戏本身的质量也很好。这是一个值得玩的游戏。如果你担心此时你在玩什么,你也可以体验一下这项工作。毕竟,能打牌的小红帽不好。挑衅。