梦想之旅的规则已经改变了。地球-土星的水平和恒星没有变化,但是每个地球-土星每周都配备一个固定的阵列。数组是随机变化的,怪物的类型和属性也发生了变化。下面的版本将分享69种杀死地球土星的方法。 首先是劣势,很多球员说新的地面震动更难打。一方面,更换周战法比较麻烦,如每轮扣减法等。另一方面,它是一种新的怪物召唤机制。如果前面的怪物死了,后面的怪物将有可能呼叫另一个。所以当玩家杀死前面的怪物时,必须优先杀死对应的后面的怪物,否则很容易白费力气。 然后整个怪物的伤害增加,也就是说,大玩家更痛苦,血脉更危险,69个前排的怪物大多是高神,增加了杀戮的难度。 其次是优势,一方面,怪物的血量已经大大减少了,所以预计这样的点杀戮会在恶魔之星中更受欢迎,另一方面,恶魔封印怪物较少,出现的概率较低,所以恶魔之星未必是一平方英尺,最后因为怪物笑的少,所以角色很明显。 阵容可以多出一点输出,唐的建议是首选,其次,因为后面的怪物会召唤,所以我们应该杀戮,以避免再次召唤,具体的杀戮方法仍在考虑之中,稍后会提供给你,但记住要清楚地看到本周的行星形成方法,有些程序将不适用。因为形成方法的原因。