与沉闷的2016年相比,2019年的游戏市场正在发生变化,有很多优秀的作品,尤其是《塞尔达传奇:狂野的气息》和《超级马里奥:奥德赛》,任天堂交换机的推出,让整个游戏世界都兴奋不已,一年之内就诞生了两个传奇,这在游戏的漫长历史中并不罕见,而《E.交换机和Xbox OneX的合并大大加快了整个主机行业的更新步伐。 在2019年,总会有一些我们无法忘记的游戏。其中一些代表了目前最先进的艺术家,一些促进了朋友之间的感情,另一些则使虚拟现实设备大受欢迎。下面是对2019年售出的10款顶级游戏的总结,但在文学上没有第一名,在吴没有第二名。这十场比赛并非都在2019年举行。有很多流行的游戏这次还没有出现在前十名的名单上。 我们的评估规则是看游戏什么时候开始,所以有些游戏由于多版本销售而不包括在评估中。 从2016年E3大会的热情表现可以看出,塞尔达传奇:荒野之气将在2019年赢得一场伟大的胜利,这正是事实。 2019年3月3日,青毛英儿和他的团队带着塞尔达传奇《荒野的气息》来到了世界,并宣布上帝的工作将降临到整个游戏行业,这个游戏告诉你,真正的开放世界应该是这样的。 开始给你一个总的目标-拯救塞尔达公主,其他一切都取决于你自己的缓慢探索和成长。而且整个游戏没有太多的提示,每个人都以不同的方式玩这个游戏,甚至杀死老板的方法也各不相同。 塞尔达传说:荒野的气息给人一种成长的感觉,从最初的迷茫和无知,到后来的自制武器,在每一步的游戏中都是个人的进步,玩家通过完成自己设定的一个小目标来获得极大的满足。 正是因为塞尔达的传奇:荒野的气息,成千上万的玩家坚定不移地开启了任天堂的开关。购买游戏平台不再是空头支票。 塞尔达传说:荒野之气将于2019年2月1日正式推出中国补丁。开始这场游戏的语言障碍也将消失,这显然是大多数英国人和日本勤劳的人最大的好消息。 林克和他的绿帽在2019年上半年占据了主导地位,下半年则由马里奥和红帽占据了主导地位。如果塞尔达的传奇故事:荒野之气告诉开发者什么是开放世界游戏,那么超级马里奥:奥德赛告诉人们正确使用盒子游戏的方法。 尽管天生没有塞尔达传奇般的金汤匙,《疯狂的气息》,《超级马里奥:奥德赛》和它的绿帽子一样,凭借其出色的游戏体验和无数彩蛋,成为2019年最成功的游戏之一。 这可能是一个角色比游戏本身更为知名的游戏。2b,我们用来诅咒人的非文明语言是游戏中骄傲的机器人的代号。因为这个机器人,许多玩家进入了坑内。 但他们似乎忘记了一个好的游戏不仅仅是为了吸引女主角的美丽,而且是关于令人耳目一新的震惊感,凄凉的背景音乐和多结局的设置。 当然,对于国内球员来说,尼尔:机械时代更像是一个脾气暴躁的年轻女士。在412起事件之后,中国人热爱和憎恨这款游戏,但也使其成为2019年最具争议的游戏之一。 一款不能称之为完美的游戏在2019年将风靡全国,这不是一个奇迹。街道、小巷、网吧内外,许多玩家都在谈论吃鸡肉。伴随着EA的舞台是无止境的Tucao,包括网络、优化甚至插件,这款游戏也一路运行在一个查询中,打破了一个又一个的记录。到2019年底,它已经卖出了2500多万台,并在Xbox平台上正式上线,在短时间内卖出了400万台。时间D。 因为绝地生存:逃脱杀戮,无数的国内玩家开始了他们真正的蒸汽游戏之旅。吃鸡肉的另一个贡献是让真正的游戏流行起来。 茶杯头是开发商三年精心制作游戏的最佳奖励,为了创造出这样一款好的游戏,制作人甚至把房子卖掉,以换取开发游戏的资金。 20世纪30年代的弗莱舍风格、传统动作游戏的难度和旧时代的音乐,使这款游戏成为大家喜爱的对象,用户和媒体都对这款游戏赞不绝口,沉溺于无尽的虐待和谋杀之路。 Teacup Head的成功告诉游戏制造商,即使在3a大片的时代,如果消费者认真制作游戏,他们也可以通过钱包投票给你。 情节游戏一直是游戏开发者难以克服的问题。如何通过与现场的互动来讲好一个故事,不能让玩家感到突兀和疲惫。测试是游戏开发者或编剧的技能,埃迪·芬奇的记忆给了我们一个满意的答案。 埃迪·芬奇的记忆引导着单线情节的发展,通过行走、字幕、日记、留言卡等录音载体将每个家庭成员的记忆连接起来,故事流畅而引人入胜。 埃迪·芬奇记忆叙事风格的创新,足以将其提升为同类游戏的创作灯塔,展现出游戏作为第九艺术的独特魅力。 今年本应是赛车运动的天堂,各种各样的大事即将到来,但从最终结果来看,最终的成功被称为年度极限速度7赛。 完全升级的引擎和精致的车辆模型使终极速度7的质量更高,而新的动态天气系统也使玩家在玩赛车的过程中感觉更真实。此外,极限速度7也是一款支持XPA计划的赛车游戏。由强大的PC和Xbox One支持。X,极速7给我们带来了一个充满魅力的赛车世界。 当然,终极速度7是今年最好的赛车游戏,部分原因是同龄人的花絮。作为今年其他两个强大的竞争对手,顶级飞车20在销售的最初阶段因氪金而被玩家激怒。至于GT运动 当然,对手的花剑只是一个方面,更重要的是,它自身的比赛质量使它理所当然地成为年度十强。 现在,moba和escape游戏很流行。推出RPG并不容易,尤其是传统的RPG,同时,DND游戏给新来者一种难以开始和难以开始的感觉。 然而,神杰的感觉:原罪2远没有传统的RPG游戏那么高贵和酷:一个相对简单的进入体验,丰富的战斗手段,强大的开放性,使整个游戏具有吸引力。当然,作为一个经典的RPG,神杰:原罪2并没有充分考虑到当今快餐游戏的现实。例如,MMORPG中的公共任务跟踪系统没有出现在工作中。一是教学,二是探索,给人以成就感。 千言万语为玩家带来了当今最好的经典RPG游戏之一。在快餐游戏的趋势下,神洁:原罪2给玩家在游戏中漫游的机会。 面对不可避免的七年之痒,整个系列的刺客信条游戏都应该改变,而刺客信条:由ubisoft在两年的关闭后制作的起源带给我们不同的刺客信条。 新的刺客信条:从起源到战斗模式经历了一次重大的创新,引入了数值,设备更新使Bayek更像是一个arpg玩家,刺客信条:起源也像是一个arpg游戏,这一创新带来了游戏的快速发展,更令人耳目一新的冲击感,赢得了许多人的赞誉。玩家和媒体,当然,也引起了怀旧刺客的不满。 不管怎样,刺客的信条:起源仍然给用户一个神奇的埃及世界,在这个世界上,Ubisoft凭借其严谨的证据和丰富的历史知识,告诉用户我仍然是世界上玩历史游戏最好的公司之一。 我不知道卡普康在生化危机6和生化危机7之间做了多少。 生化危机7作为生化危机最新的正统工作,似乎又回到了早期的存在主义恐怖中,主角一步一步地寻找材料和武器,然后一个接一个地杀死老板,玩家更像是普通人而不是全能的神。 生化危机7的更大贡献是充分利用了PS虚拟现实的功能,让我们看看虚拟现实的正确使用,当用户戴上虚拟现实设备玩游戏时,他们真的感觉到了在恐怖游戏中的压抑。生化危机7也促使玩家购买索尼PS虚拟现实设备。 生化危机7更像是一系列新的生化危机的起点 今年可以说是过去10年里玩家最激动人心的一年,因为2019年有这么多的游戏要玩,有些游戏,即使没有排名前十的系列,也会造成不低于前十的地震,如ea和他的三个IP杰作,以及业界称赞的图片,h猎户座:黎明。 对于日本游戏爱好者来说,今年也有一些经典的杰作诞生,比如SE的日本民族游戏DQ11,以及女神神秘5今年正式推出了中文版。至于精彩的新作品《任旺》,正是因为《PlayStation》上的一个单曲引起了极大的争议,此外,两大深受国内玩家欢迎的福利游戏制作公司也于2019年推出了新作品。 回顾2019年,2019年的游戏市场同样令人兴奋。随着游戏开发的深入,游戏厂商将对Xbox OneX和PS4 Pro进行更深入的研究。凭借PS4 Pro和Xbox OneX强大的功能,2019年的游戏将更加精彩。