最新资讯

【中国游戏匠人访谈录】网易游戏王怡:绝境逢生的游戏业2019

2019-04-29 18:17:01 2632

随着2019年360星级姚明节的到来,游戏陀螺仪采访了网易副总裁王毅,网易是本次盛会最重要的嘉宾之一。我们追求的价值包括与用户的信任合同。他详细阐述了爆炸的概念在他的眼睛和行业的态度。 2016年,游戏产业生产了很多高质量的产品,真正的竞争优势是良性竞争,将推动产业进步。多年来,我们一直在努力从产品的起源建立起一个价值原则。当一个公司生产一个产品时,其对价值的理解决不能是利润本身。其结果是:De World知道网易没有用于开发产品的收入关键绩效指标。为了抛光精细的产品,它不会卷入成本。我们追求的价值包括与用户的信任合同。他们认为网易可以制造出好的产品,我们会制造出更好的产品,好的产品的标准会不断提高,如果你和你的用户分享价值,你会找到创造价值的正确方向。 市场上充斥着炸药和超高流量。在这个口碑几乎可以决定产品的生死的时代,你在拼命地寻找数量。事实上,你的核心数量在哪里这是你的用户。他们只是在走交通包。如果这个活的交通包对你不开放,死的人将白白烧钱。如果你想抓住用户,你必须小心。我看到的最令人愉快的玩家评论是:网易游戏,非常小心地制作产品。 现在的交流平台是高度开放的,用户可以直接谈论产品,也可以通过各种方式轻松传递自己的真实体验。这是口碑。口碑是我们市场上最有价值和最具感染力的东西。它为用户创造了真正的价值,也为自己争取良好的口碑。这也是产品的原值。 2019年,我希望我们能做超出用户预期的产品,即不仅要做用户喜欢的,还要通过探索尝试创新,让您的产品能够告诉用户他喜欢它。用户的兴趣也是一个潜在的领域,激活,将帮助用户获得新的体验,这是用户和产品开发者将要做的。很兴奋的事情,这也是我对爆炸概念的定义。 关注用户,做用户喜欢的事,这已经说了很多年了,这其实是最基本的,没有做过,早几年就被淘汰了。既然大家都知道要抓住用户,我们就要做用户喜欢的事,这样产品就很容易被强行进入同质区,所以我说,突破这个区域就是爆炸。 这个突破的过程也是一个试错的过程,你要交很高的学费,你可以尝试100次,只有0.1找到了正确的出路。但是,作为一个真正的创新,这个0.1值得探索。从更大的意义上讲,只有这样的创新才能促进行业的真正进步,如果没有人愿意为用户做这样的尝试,那么中国玩家真是可悲。 当然,对爆炸品的挑战绝对不是买彩票,它必须基于以往经验的积累和有效的逻辑。这么多年的自学,网易游戏必须是最有知识的用户,所以除了用户喜欢,我们还需要帮助用户解锁新的兴趣。 绝望的境遇,这是我的话,因为绝望的境遇遇遇上了生活。带着危机感,这种绝望的境遇是一个美妙的境界。2016年,我开始把自己置于绝望的境地。公司的产品非常成功。几乎所有媒体的头条新闻都是关于网易的报道。但是你没有时间来庆祝这些成就。你必须考虑很多复杂的事情,其中大部分是关于未来的。 当我们到达一个高的高度,这意味着下一个高的高度将更难攀登。当我们有爆炸时,我们将不可避免地经历一个爆炸下降的阶段。我们有这次爆炸。市场已经要求再次爆发。形势越好,掩埋危机就越容易。面对用户,你不敢松一口气,尤其是当别人说你成功的时候。危机的感觉,让我们做事情的时候不要离开自己一条路,这是绝望的背景,是强迫自己尽最大努力去做最终的。 我们的行业也面临着一个绝望的局面,平台内容爆炸式增长,资金流动缓慢。每个人都在等待下一个出口。我相信这个出口是由新的技术和硬件驱动的。行业的绝望局面是一种高度饱和的非创新内容状态。发展总是要经过这样一个过程,就会有新的爆发,网易为行业的第二次飞跃做了很多准备,包括在新领域的投资和研究。 95后和00后不能定义为非主流。他们在互联网环境中长大。他们的信息面广,成熟迅速,思想观念更加独立。他们对世界经验有很多看法,我们做过研究,这个群体非常重视个性化,长尾兴趣在上升,他们的爱好会更加细分,这激发了市场的多元化趋势,多元化必然是一个好的发展,所以我们也会做多元化的发展。产品减产。 有人说,抓住这群人就是抓住未来的红利。这个起点不好。制造产品和用户之间的关系在一起发展。我们应该抓住他们的心,而不是他们的钱包。此外,个性化的需求代表着一个消费群体的觉醒,不符合是人类的进步,多样化也会给市场带来更多的机会,多样化也是一种进步,与内容垄断相比,我们更需要多样化。关于贸易和服务,我们需要更多的多样化。附加和新兴,它应该由各自的用户组指导。此外,传统与新兴并非对立。 网易游戏,只有热与非热的区别,高质量与低质量是没有区别的,即使销售不好,质量还是很好的,王毅眼中的独创性代表了团队在产品、抛光、核心玩家需求和生产上的投入,随着互联网、工艺的快速发展业内人士需要更快地把握用户需求,互联网行业需要快速反应和及时更新技术。网易将在第一时间将新技术应用到网易游戏中,并将进行相应的调整,以从玩家与游戏之间的日常互动中获得第一时间的认可。 无论有没有网点,网易都希望能做出真诚的产品,所以阴阳石的出现绝非偶然。对于伟大的游戏,王毅认为,首先,规模很大,有多少用户真正喜欢你的游戏,愿意为它付出情感和时间;其次,游戏公司本身,它是否能够持续下去。创新能力,无论有没有一个持续的,持续的公司,都是非常伟大的。