在吃鸡游戏中,绝地生存和堡垒之夜占据了全国大部分地区。令人惊讶的是,就在2019年,一款名为Apex Heroes的游戏问世,仅用了8个小时就发行了,注册玩家超过100万,三天内发行了1000万人。一周内发行2500万人…… 那么为什么这个吃鸡的游戏会在两座吃鸡的山下以如此可怕的速度爆炸呢玩了一个星期后,我弟弟给了我们一些意见… 首先,Apex Hero的开发者是一个名为Reshawn Entertainment的工作室,这个工作室的起源可以追溯到不断冒泡的无限病房事件。 当然,这些不是重点。重要的是respan有制造射击游戏的基因。它一直因其出色的枪击感而备受赞誉,但之前发布的两款游戏并不受欢迎。 但是在吃鸡肉的浪潮中,重生变得越来越好……顶点英雄们不知从何而来,在没有任何宣传的情况下取得了巨大的成功。 在经历之后,球员们一如既往地高度赞扬了射门的感觉。在游戏中,枪后座的反馈,火力和弹道更为扎根。最明显的感觉是,当射击时,没有绝地生存,就像夸张地跳到天国的后坐力,而且在许多游戏中没有突然延迟射击的感觉… 我弟弟简短地谈到了比赛规则。该游戏结合了许多游戏的特点(观看+绝地生存)。它不同于吃鸡肉的游戏,比如绝地生存。目前游戏中没有单排、双排或四排的模式,只有三排的团队游戏方式,每场游戏最多支持60名玩家(20个团队),最后一个幸存的团队是最终的赢家,吃鸡的概率为1/20。 另外,玩家可以选择不同的英雄,每个英雄都有自己独特的技能,比如小弟弟最喜欢的直布罗陀,他被动的是在打开镜子的时候打开一个自卫盾,小技巧是创造一个临时的盾,大动作是攻防结合!非常适合新的白人球员。 在传统的吃鸡游戏中,从在大厅等待到用设备寻找人和跑圈,开始一个游戏(吃鸡)需要25分钟,很多玩家搜索了20分钟的设备,但在最后一波枪中什么都没有发生…… 战斗风格保留了泰坦坠落的风格,整体节奏非常快。基本上10秒就可以进入比赛,选择的英雄是跳伞,落地一百八十米就会冲出小枪,没有看不见的情况,15分钟就可以进入最后一场比赛。 任何一个游戏中的英雄都可以复活他的队友,只要他拿着他的队友信标(死后的身份证),去一个固定的地方(如祭坛)复活,这就大大减少了玩家的失落感和挫败感。也就是说,只要你的队友把你的骨灰盒带到指定的地方,做一个盒子并不重要。Ed Place,你可以重生并继续挥手… 其次,我弟弟想说的是,访问阈值是优化的(图片流畅性和网络)。我记得为了玩和吃鸡肉,我弟弟把随身带着三年的笔记本全挤了。 与传统吃鸡游戏所需的1060+16G内存相比,Apex Hero做了大量的优化工作,即使是我弟弟的那本被挖空的旧书,也能在60帧以下稳定地播放,带来一种丝般的游戏体验。它真的打动了我弟弟,哭了! 值得一提的是,EA的服务器在过去一直很差。在游戏销售之前,至少有三个服务器测试之前,之后和之后,仍然有辍学。但这次顶点英雄被直接出售,服务器是平稳的批处理(可能是因为服务器是在香港建造的)。可以看出,这一次人们真的很辛苦! 当然,玩家在短期内的增加也与免费游戏有关,而其他吃鸡游戏的成本往往高达100元,所以免费的顶点英雄更容易吸引玩家。 这也使得游戏的进入门槛大大降低,玩家(尤其是中国玩家)对游戏有良好的心理认知。 只有一小范围的压力枪,子弹刚刚完成,很多射击游戏为了追求真相,压力枪,几乎从桌子到胯部向下……所以,总的来说,这些设置对初学者更友好(取决于个人喜好,很多人喜欢更真实的体验)。 这场比赛在初期取得了很大的成功。无论是昙花一现还是真正成为2019年最大的流行游戏,都有待观察。 Galu小弟弟:这款游戏有美丽的图片,甚至没有钱(真正的香水)诞生于2019年。