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上线满级 月入过万 1秒提现 网页游戏套路了谁?

2019-04-29 18:17:01 4451

相信这个网站上的人不会对网络游戏感兴趣,很多人会好奇,到底什么是网络游戏的乐趣您一定看到过如下广告: 读者小雨刚成为一个程序员还不到半年。三个月前,当他在互联网上搜索信息时,他在一个网站上看到了一个弹孔窗口广告(图片不是描述性的)。他点击了看一个网络游戏,这是一个著名的男明星在香港的代言。七天的收入超过一万真的触动了他,抱着尝试的心态,Xiaoyu注册了一个账户试图玩。 因为我厌倦了工作,加上游戏宣传爆炸品设备可以卖现金,所以我想试试。只玩了几天,小雨就给游戏充了近4000元。这相当于半个月的工资,但还是没能引爆任何有价值的设备。 理解笔记根据小雨的游戏链接点中,发现这是一套非常简单的页面浏览:在屏幕上点击鼠标,英雄就会自动找到方向,自动攻击。 是的,而且有很多人民币玩家。萨姆,一个从事网络游戏代理的人,告诉我们要理解笔记。近年来,网络游戏仍然非常流行。除了行业中的龙头企业,他们还可以赚很多钱,包括他们的中小型代理商。至于那些可以通过爆炸设备赚钱的玩家,我来看看。 那么,这些看似无内容、游戏般的页面如何让玩家一步一步地掉进深渊,继续充电呢为什么山姆的例行程序能让一些球员高兴 早在2008年,当客户端网络游戏兴起的时候,山姆就已经是上海一家大型游戏公司的运营经理了。他告诉人们,如果他们沉迷于游戏,就无法摆脱自己,如果他们能不断地激发自己的虚荣心,就可以赚钱。 早期的客户端网络游戏,只要他们愿意支付足够的钱,他们可以拥有他们想要的任何设备,甚至新手可以在起跑线上取胜。山姆说,虽然这些网络游戏很容易使用,但内容和逻辑是由外国游戏团队精心策划的,如韩国,他们是高度可玩的。 一方面,是有报酬的玩家把他们的生命奉献给了人民币,另一方面,是游戏运营商赚了很多钱,这使得年轻的山姆对游戏行业的未来非常乐观。 随着收入的增加和经验的积累,他辞职成立了自己的公司。随着几位研发之神被公司说服投降,山姆的游戏工作室开始翻来覆去。 角色扮演游戏(RPG)在当时很流行,所以我们也朝着这个方向发展。第一个客户端游戏给了山姆和团队很大的能量。但是在游戏上线半年后,出于各种原因,这是很困难的。山姆承认像他们这样的小客户端游戏公司比一些BI公司更难赚钱。当时游戏行业的G玩家。 一年后,管理不善的工作室关闭了。业内一位热心的朋友指出山姆。现在,网络游戏非常火爆,有很多人在玩。关键是代理后的运行维护成本不高。 起初,我非常抵制。我觉得网络游戏很简单,技术含量很低,内容很愚蠢,但在生存的压力下,山姆最终计划尝试一些东西。如果失败了,就意味着要扔34万美元的东西。 我记得那时(大约2010年)我为一个网络游戏表演。它只花几千元到二三万元,所谓的代理,实际上是在自己的服务器上买了一个授权的游戏供玩家玩,他告诉你要懂笔记。当时投资最多的不是购买游戏授权的成本,而是服务器硬件,在云服务不普及的时代,服务器硬件和带宽成本都很高。 当时,我没想到客户端的游戏是卖设备的,网络游戏是满分的,这么简单的设置,甚至有几百个玩家都会收费入帐。山姆发现,网络游戏直接比其他任何人的技术和策略都更昂贵、更层次、更关键,而不是他们的钱。 除了搜索引擎本身寻找上门玩家之外,山姆还推出了一些热门论坛和门户网站,有一段时间,他所代表的网络游戏变得有点流行。在一个月内,净利润约为12万元后,所有的成本都被消除了。 这个净收入并不高。当时,一些热门页面的运营商一个月可以赚上千万美元,他说虽然页面浏览不像客户端游戏那么贵,但是由于投资低,它的利润空间还是相当大的,后来圈里的朋友提醒他,如果你想赚更多的话,你只需要再增加几个服务器就行了。再多做几场游戏,实现多个净收入。 对于游戏运营商萨姆来说,在页面导航操作的开始阶段,游戏内容的严格性仍然是很重要的,但是当他发现没有策略的网络游戏的盈利能力远远高于其他游戏时,对盈利的渴望使他放弃了坚持,开始思考如何获得巨大利润。通过网络游戏。 2015年,国内网络游戏集中爆发。各种各样的网页浏览几乎占据了所有的门户网站。流行论坛的弹窗广告层出不穷。数十家运营商甚至充当同一个网络游戏的代理。 此时,页面游戏开始泛滥,今年约有30个有影响力的页面被列出,其中大部分是RPG。萨姆说,市场已经粗略地制定了盈利能力。 萨姆透露,他曾在2015年担任RPG页面巡演的代理。游戏开发团队只有七八个人,都挤在一栋商业和住宅楼的一个30平方米的房间里。 因为网络游戏的生命周期很短,通常只有一到两年,而开发周期还不到两个月。而这些小团队正试图尽可能多地节约,以最大限度地提高利润率,所以对于他们来说,坐下来是可以的。山姆说,小团队的小制作变得正常,游戏的内容也变得正常。不需要任何逻辑,正在玩怪物爆炸设备的程序,怪物形状的改变,场景的改变一点,你可以成为一个新的网络游戏。 虽然网络游戏开发团队之间的竞争非常激烈,但与游戏渠道运营商相比,这只是一个小巫婆。 不管是同一页还是不同的页面,渠道之间的竞争都可以说是白热化的,手段也可以发挥到极致。Sam描述了渠道供应商宣传游戏的方式很奇怪,只要他们能抓住客户的眼睛,任何文案和技巧都可以无限使用。 如果你看到一个弹出的窗口页面,上面写着测试你的智商:吃大象需要几步,我相信你很好奇。在弹出窗口中,图片是一个大象和一个功能图片,用户会觉得这只是一个拼图信息,所以他们会点击进去。山姆说,当用户点击弹出窗口进入页面时,他们会发现自己被愚弄了。事实上,这是一个网络游戏,通过角色扮演与大象战斗,最终获得设备。 当然,各种迷人的女人、暴露在外的性感子弹窗也层出不穷,我相信大多数用户都会非常厌恶看到挂羊头卖狗肉游戏的推广。许多理性的网民会关闭网页,然而,山姆告诉人们要理解笔记,如果他们有一个用户点,他们可能无法没有它。 装备战斗,直接销售,月收入超过10000元。山姆说,这些话往往让一些幸运的用户无法自拔。端游市场一直有销售爆炸设备的传统,所以全档次的在线、简易爆炸设备、平台现金等在很大程度上吸引了一些想要的用户。赚钱容易。 然而,当所有的运营商都在网上使用满分、月收入超过10000元、一秒钟提现作为噱头时,用户也早已知道这些都是营销策略,并对大声的宣传口号变得麻木。 这时,运营商开始考虑如何在寻呼战中脱颖而出,吸引更多的玩家如代言。 从两年前开始,页面旅游战就成了一场代言战,山姆说他觉得去年直播平台的普及对页面导航产生了很大的影响,而且直播吸引了富人和无聊的人,如果你想赚钱,还需要注意S的心理。一些用户,比如崇拜明星。在过去的两年里,几乎所有的寻呼机走私者都使用了明星代言,这一阵容是不可低估的。山姆说。 现在邀请影视歌星,或者动作武术明星代言,穿着防弹衣(带着武器)的明星已经成为形象代言人。通常是人类的声音告诉你游戏有多酷,赚钱有多容易。为了不落后,避免被其他运营商挤压,山姆还使用了明星代言。 他和其他三位代理商同页旅游运营商一起签约了一位知名男性明星,是为了让用户觉得明星是认可的,游戏绝对可靠。 当一个熟悉的朋友看到这位著名电影明星的代表时,他不禁问山姆,你怎么能邀请这么大的明星,为什么他要为这样一个低级别的页面访问讲话。 山姆的回答是:明星们也看钱做事情,钱可以代言,另外,页面旅游频道提供商比其他游戏可以支付更高的代言费,他们为什么不,毕竟,做好页面旅游收入都是超高的,几家/十几家频道运营商合起来支付了相当多的钱。 从夸张的营销吸引用户的幸运心理,到明星的代言人,再到赢得玩家对游戏的信任,页面游戏的竞争是在最后分析金钱的竞争。 由于利润率巨大,不穷的运营商在营销上富有反复无常,一些受金钱驱动的明星愿意成为游戏运营商金钱圈用户的工具。许多玩家,由于受到明星的影响,逐步成为从游戏中榨取金钱的对象。 装备精良,金钱诱惑,名人代言……在欺骗用户进入网页冲浪的世界后,运营商们就要开始进行常规的游戏了,事实上,像小雨这样的人民币玩家并没有几个经常被使用,他们都开始一步一步地走向深渊,摆脱了对意外财富的渴望。 虽然寻呼成本不高,但租用服务器,明星也要花钱,所以你必须在玩家身上赚更多的钱。页面比其他游戏程序更深,而且它们是链接在一起的。山姆指出,虽然寻呼内容没有逻辑,但有科学的逻辑和理论来指导玩家收取游戏费用。进入游戏。 首先,让玩家觉得游戏很简单。游戏的过程似乎很简单,自动追踪,一键杀戮,杀戮可以引爆很多设备。山姆说,有些玩家在生活和工作中压力很大,宁愿在页面上发泄他们的负面情绪。他们在三到五个怪物后挂断,他们可以引爆最好的装备。会有一种莫名其妙的快乐。 第二,设备要精心设置。普通玩家冲出所谓的设备,数量惊人,在游戏中杀死一个小怪物或老板有时会冲出几十台设备,游戏中必须宣传设备的实现,这样会给玩家一种错觉,游戏的设备非常的E。爆炸品。山姆说,许多玩家认为,设备是现成的,随着游戏水平的提高,爆炸性设备将很容易兑现,所以坚持甚至无聊。 但这并不像玩家想象的那么简单,设备数量很大,但水平很低。你得让球员们有点甜蜜。一些普通的设备也可以卖一点钱,让玩家有信心。山姆说,一些页面游戏会让玩家先看到一些实现的希望,激励玩家继续玩下去。 如果玩家抱怨不能引爆特殊贵重装备的原因,那么游戏会提示玩家,因为等级和能力都不够高,不能引爆神器,为了提升武器的等级和能力,我们必须先赚钱。 在充电方面,很多玩家都不愿给他们更多的诱惑。萨姆说,运营商通常会在自己的服务区设立两三个标杆玩家。在榜首,玩家总是能看到神可以每天引爆几十套神的装备,并收回数十万元,P。这个模型的威力会让玩家羡慕。 所有的玩家都无法想象,这些所谓的神几乎都是信任的(偶尔也有真正的钱面对),在标杆的作用和竞争的趋势下,更多的玩家不知不觉地投入到了金钱中。 最引人注目的是,三天内充电超过20万次,在头上玩家的刺激下,实力强大的玩家平均每天充电价值在500元左右,山姆说,当玩家开始充电时,一般的运营商会给他们一些甜点,并引爆一些更好的设备来兑现。这不是运营商的良心,而是让这部分玩家看到更大的希望,继续充电升级和购买武器,这与赌博一样,把水放在第一位,下注会更大胆。 然而,网络游戏的生命周期只有一到两年,因此运营商不能无休止地排水。当玩家收取一定数量的金钱时,他们会发现等级达到极限,神的装备就不见了,现实生活中的玩家就更少了。一开始,游戏中的乐趣就消失了。 在游戏运行的一段时间内,玩家总是会寻找运营商理论(债务催收),但山姆说,运营商通常选择推诿或忽视,甚至拖延战争。 只要你计算,收入几乎是一样的,游戏周期是一样的,小运营商会选择运行,一天晚上可以删除服务器上的所有数据。山姆说,因为寻呼运营商消失了,很多玩家寻找游戏开发团队,而游戏开发团队则会对操作不负责任。关系,而最终不是。 玩家也可以找到支持游戏的明星,要求赔偿损失。市场混乱,很多投诉都无法得到答复。 毫无疑问,除了那些对金钱感到厌烦的地方暴君,玩网页游戏的玩家更多的是那些贪图意外财富的人。在诱人的营销洗脑下,运营商们试图通过玩网络游戏来赚钱来改变他们的困境。归根结底,他们还是贪婪的。 根据可视化智库的统计,自2013年以来,中国网络游戏产品数量呈下降趋势。网络游戏产品的游戏方式和风格的同质化和简化,大大缩短了产品的生命周期。 然而,奇怪的是,尽管近年来中国网络游戏市场的增长率大幅下降,但自2015年以来,市场规模并未发生显著变化,2015年的市场份额为237.6亿元,预计到2019年将达到237亿元(2015-2019年复合年增长率为-0.08%)。 此外,根据游戏产业委员会最新发布的统计数据,2016年6月,中国游戏用户达到4.89亿,其中客户端游戏用户规模达到1.38亿,增长3.1%,网络游戏用户规模达到2.79亿,下降8.7%,手机游戏用户规模达到405人。万元,增长10.7%。 网络游戏市场混乱的根源在于缺乏行业规范和监管机制,经常出现抄袭、套路、运营等现象。未来,监管机构迫切需要加强对经营资格、市场准入、管理机制和星级认可等方面的管理。 就在上周,山姆告诉我们,有近6万注册用户知道如何记录他新的暑期代理的一次冒险的页面访问:毕竟,有这么多幸运的人,也许这就是为什么业务持续这么久的原因。