2019年中国欢乐期,欧陆将一场野蛮人的IO游戏产品之战带到展台,今年7月21日正式启动,也是今年下半年欧陆最重要的产品。 在CJ期间,斯皮德韦有幸采访了Radman,一位阿拉伯的野蛮人灵魂网络之战的制作人,以了解他制作IO游戏的想法和他未来的发展计划。 也许很多人不知道IO游戏的类型。实际上,IO游戏的类型是指大规模的战斗游戏。IO的两个字母没有任何意义。这类游戏的原始开发者喜欢玩游戏。IO域名。现在它们大多是用来指这种类型的游戏。由于发展比较简单,少数人可以组成一个小团体,并且可以形成爆炸式的趋势,IO游戏在最近的国内游戏中也表现出了独特的态度。换句话说,在过去的一两年里,IO游戏应该是最流行的手游戏类型。 2019年1-6月,我国游戏市场收入达到997.8亿元,占手游的56.3%,但以IO型为代表的轻手游贡献率很小,但必须注意的是,过去一年,IO游戏的用户数量急剧增加,病毒也在增加。传播。目前,估计用户数已经超过2亿,如果你不知道IO游戏是什么,你一定知道蛇的贪婪和球赛。这两个自制的IO型手游在国内市场很受欢迎。 无论是市场规模还是玩家数量,手游戏无疑已成为中国游戏产业未来发展的重要组成部分。然而,对于热爱游戏的小制作团队来说,经典IP、大型MMO和Moba游戏的开发、制作和分销成本只能被遗忘,大工厂的垄断和小团队生存的困难已经成为游戏行业的现状。单一游戏造就上市公司的神话也是过去,IO游戏的出现给小生产团队带来了新的机遇,但同时也会面临资金不足、分销困难等问题。 Radman在接受采访时表示,野蛮人之战BBQ工作室开发团队由多个来自不同国家的游戏爱好者组成,目前BBQ工作室获得了欧洲网络的投资。在游戏的结构上,工作室团队专注于游戏的研发,具体的服务和分销由欧洲网络完成。 据报道,野蛮人之战是一场多像素的竞技手游,游戏场景是随机生成的,主角的技能是随机获得的,场地的开放是不同的,看它,切断它,抓住它,自由和野蛮的像素战,游戏在几秒钟内开始。用Radman在采访中的话说,酒吧巴里安人的战争操作简单,画面简单,玩法简单。 拉德曼:目前,IO游戏是中国流行的一种游戏。操作简单,画面清晰,音效好。它非常适合中国运动员。此外,高质量的服务也得到了许多玩家的满意评价和反馈,游戏工作室的组成还包括来自不同国家的年轻法国画家、美籍华人和其他游戏爱好者,不同文化的融合也将一些新的元素融入到公关中。油管。 拉德曼:中国的游戏市场很大,玩家素质很高。同时,游戏产品种类繁多。激烈的市场竞争对我们来说也是一个机遇,目前,芭芭拉人民战争双平台已经在taptap推出并推荐,iOS进入前100名免费列表。 拉德曼:工作室是灵魂的投资。双方合作的理念也建立在注重游戏的基础上。这就是工作室擅长的。灵魂的具体分布和提升是由灵魂来完成的,目前中国正在开展野蛮人人民代表大会运动,通过不同的参与者的反馈和市场来规划其他国家的分配计划。 最后写道:中国的游戏用户规模达到5.07亿人,无论是市场产量还是用户规模,毫无疑问中国已经成为世界上最大的游戏国家,巨大的市场规模也使得越来越多的海外生产团队瞄准中国市场。随着人口红利的逐渐消失,中国的游戏用户规模也在不断扩大。电子游戏企业的发展面临着越来越多的挑战。无论是以IO为代表的重游戏还是轻休闲手游戏,创意创新都成为产品开发的重点,而且我相信任何游戏的制作团队都充满了对游戏的无限热情和热爱。 蛮族人民代表大会之战是拉德曼团队的第一项工作。对于他来说,这个阶段充满了无限的游戏梦想,但游戏圈从来不是一个讲故事的行业。企业和团队的发展程度和高度完全取决于产品能否得到玩家的青睐和赞誉。我们期待着游戏产业的发展,也期待着以BBQ工作室为代表的小团队能够带给我们更多有趣的休闲和放松的游戏产品。