最新资讯

专访网易游戏市场总经理吴鑫鑫:《梦幻西游》品牌是如何打造的

2019-04-29 18:17:02 8417

一直以来第一名都有虫洞效应。很多玩家说我想买畅销书,就像看电影也是得分最高的,或者说看的人最多,点击视频的次数最多,我一定会点进去看,这其实是中国文化的特点。 如果在2015年至2016年期间有任何游戏可以被称为非凡的游戏,那么《梦幻西部之旅》必须排在其中——也许是第一位。在网易游戏年度大会上,《梦幻西部之旅》也证明了它对网易的重要性,无论是在显示排名、显示时间、布道者和发布的信息量上。 作为一个历史悠久的游戏,为什么《西游记》目前仍有如此高的关注度和美誉度尤其是当你回想起那个时代的游戏,它现在似乎已经过时和老化了,你的感觉会更强烈。网易如何使这个游戏品牌今天仍然流行他们为什么这么做5月20日,网易游戏发布年度公告后,touch le记者采访了网易游戏市场总经理吴新新先生,以下是编撰的采访记录。 快乐之旅:我们注意到了一个现象。近年来,《西游记》是否有意寻找一位符合现代年轻人偏好的代言人 吴:我们发现星星在年轻人中有着独特的魅力,这是我们成年人永远无法理解的。它不像过去那样,比如在四天王时代,一颗星星可以吃掉所有的人。现在大多数星星都面临着一个小市场或细分市场,很难有一颗人人都喜欢的星星。如果你想带来你的产品分成不同的组别,你需要选择不同组别喜欢的明星。当然,我们首先考虑的是明星并不是特别有争议。在此前提下,我们将选择不同年龄、不同领域的明星进行合作。 另外,我们也有一个关键的参考点,那就是,我们不能假背书。如果一个代言人不玩这个游戏,对我们来说就没什么意义了。我们需要一个代言人必须玩这个游戏。他一定是我们梦想中的西部之旅的真正参与者。 吴:他们都是我们的队员。林续是一名老练的骨灰队员,他带领很多人去玩我们的西部之旅。当然,刘世石的诗也是如此。如果她不参加比赛,代言将毫无意义。我们将继续明星球员计划,至少到第四节。 快乐:你刚刚提议继续明星球员的计划。这是否意味着在下一个时期将会有更多的代言人来支持梦想的西方之旅 吴:是的,请问不同的发言人。梦想西行的代言人对社会必须是积极的、阳光的、积极的能量。这也符合市场和梦想西部之旅长期参与者的评价。 快乐:在我看来,网易选择的游戏代言人似乎比其他游戏更适合做游戏代言人。你如何确定这些游戏的代言人 另一点是网易有一个非常强大的部门——业务数据部门。它在网易和业务部门做业务,但不能生成数据。如果你做生意和生产数据,那么你就不会出现关于你自己的坏数据。我们的数据是由独立的第三方部门提供的。无论是决策前调查还是业务咨询后的结果反馈,这些都不能由业务部门自行完成。必须有第三方数据部门。 第三方数据部门对业务部门的任何人都不负责,只对副总裁及以上级别的最高领导负责。本部门应确保数据的真实性。我们从不使用外部数据,只识别本部门的数据,所有外部数据都可能被水淹没,可能是为了有做一些业务数据的倾向。 我认为这是网易在游戏运营中最独特的一个方面,就是邀请代言人,有些公司邀请代言人,可能是决策者拍自己的头,或者是根据自己的喜好决定签约,成本还没有达到效果,这在我们公司是不可能的。 图尔:梦想西部之旅也许是中国最古老的游戏品牌之一,但我们已经注意到它一直在努力跟上时代的变化。对于年轻一代的用户,你想怎么做才能让他们像梦想中的西方之旅一样 吴:我们需要不断创新游戏的形象。以年轻人喜欢的形式和方式宣传游戏。有些人喜欢A站和B站,然后我们会为A站和B站做很多材料;有些人喜欢知道,我们会用我们知道的来告诉他们,用一些话题来建立他们的感情,根据不同产品的特点和用户的定位决定了我们的方式,尽可能精确做到最好。 我们会联系大量的玩家,并在他们的日常生活中进行宣传,如果没有接触就不宣传,品牌会慢慢变老,被遗忘,传播的力量在于不断的宣传和与消费者的接触。只有这样,消费者才能记住你的品牌,你的品牌才能永存。 沟通的魅力在于不断地播种和与用户联系。我们应该用巧妙的方式与消费者沟通,现在的年轻人不喜欢说教、灌输和洗脑。他们喜欢有趣、自然和安静的交流。此时,高质量的内容尤为重要,最终,内容是消费者能看到、想看到、理解和做的最痛苦的事情,现在有越来越多的渠道,每个渠道都应该是量身定做的内容。 快乐:你刚才提到,为《西游记》创造一个三维的形象并不是一个简单的宣传手段。 吴:是的,我们不能再像大海捞针那样做了。我们必须从文化的角度来宣传它,我们认为动画电影、电视和梦幻西游电影也是宣传的手段。我们应该依靠梦之西游的品牌来产生一系列的衍生内容。 快乐:那么,在你看来,玩家心目中应该是什么样的游戏或品牌 吴:当我们调查玩家的时候,第一个词是经典的,是一个里程碑式的作品。很多人认为梦是中国网络游戏的经典之作,但我们应该在经典之上赋予它时尚元素。 快乐:但是很难阻止时尚和经典的碰撞。我们不能让老玩家认为它太时髦,让新用户觉得太过时。我们需要同时取悦双方。 吴:让我举三个国家的例子。我也是三国的粉丝,我觉得旧版的《三国演义》也不错,但我觉得新版的《三国演义》逻辑性更好,讲故事性更好,当然不能排除旧版的《死忠》,就像《西游记》怎么拍一样,始终是六个国家中最经典的版本。-岁的孩子,以后的任何版本都会被骂成狗屎,这也是无可奈何的。我们不应该因此停止拍摄,而是继续创新。 很多玩家说,如果我想买一个最畅销的产品,就像看电影一样,我会看到最高的分数,或最多的人和最多的点击数的视频。我一定会点击查看。这实际上是中国人的文化特征。中国人害怕与众不同。我还想了解别人理解什么。我也需要别人有的东西,别人玩过的东西。至少我必须玩,否则我会觉得与世界脱节。 奇幻西游玩家也会有一句话,那就是:不管你喜欢与否,先玩,你不能喜欢它后玩,但你一定要试试,可能有人不喜欢这个游戏,不喜欢转系统,但它已经在中国市场取得了很好的地位,运营了这么多年,到目前为止还没有。才华横溢,仍然占据着榜单的主导地位。。这样的游戏一定有它的伟大,那么作为一个玩家,你怎么能不去尝试它,至少要了解游戏的现象是什么。 事实上,很多业内专业人士都在做梦,包括越来越多的外国开发商都在研究梦,因为整个梦的数字系统规划,以及社区设计,都是绝对领先的水平。很多外国人不明白为什么幻想能赚这么多钱,这么多人玩。因为他们不了解以及中国人的社会属性和思维习惯,中国人喜欢人与人之间的互动。 吴:是的,一开始,一群幻想中的玩家一起玩,形成友谊。即使游戏是敌对的,它也是一种人际关系,他们也能体验到竞争的乐趣。 现在奇幻玩家的线上和线下交流也非常紧密,他们将被分布在一组微通讯中,一个接一个直播频道,一个接一个QQ群组。线下会议非常丰富。 触摸:梦和其他游戏都有桌面版本,很多人可能会对此感到惊讶。他们不太明白为什么在手机上玩这种东西会被移到电脑上。 以前有个叫模拟器的东西,模拟器还是有很多用户的。许多人在工作和学习时仍然觉得使用台式电脑更方便。屏幕大小可以同时处理一些事情。虽然移动终端是未来的趋势,但是移动屏幕的大小总是有限制的,还有电池的问题,通常是有条件的,我在PC终端上,在外部碎片化的时候,我可以拔出移动终端。 快乐:你能介绍一下《西梦之旅》的双面版吗梦想可以是为数不多的尝试之一,创造新类型的游戏与神奇的名字。 吴:那是我们的实验。我们以前试过其他类型的。一般来说,球员在这方面对我们更宽容。他们允许我们尝试,但最终,我认为我们仍然依靠工作来说话。 吴:我们没有具体的目标。最重要的是尝试引入一个实时的战斗,让玩家看到他们被接受和喜爱的程度。 吴:反应不错,但也会有一些问题和挑战。但我们的态度是积极面对他们。我们将坚持不懈地努力,不懈地尝试。 我们公司的游戏不会轻易放弃,继续做持续不断的优化迭代,我们也知道有些人会喜欢这个游戏,有些人会批评它。不管怎样,这是一份真诚的工作。我们花了两年多的时间研究和开发这款游戏,并组建了一支非常优秀的团队。我们将积极尝试。 编辑、奇怪的研究人员和主厨。2001年进入游戏行业,我热衷于报道游戏行业有趣的人物和故事。我希望我写的每件事都有价值。 根据相关规定,未经认证的真实身份信息,无法为用户提供评论服务。请绑定手机号码,尽快完成身份验证。