据Newzoo的市场分析师称,在过去的2016年,全球前十大游戏公司的收入达到了704亿美元,比去年同期增长了17%,而前十大游戏公司的收入增长了24%,达到了537亿美元。这意味着前十大游戏公司去年占据了全球游戏市场的54%,这表明THA全球游戏产业正在进一步整合,其中一些来自收购,如暴雪收购King。 报告显示,腾讯今年已超过索尼成为世界顶级游戏公司,总收入102亿美元,占全球市场的10%。如果将腾讯收购Supercell包括在内,2016年腾讯的总收入将增至125亿美元,占全球游戏市场的13%。索尼和Activision暴雪分别以78亿美元和66亿美元的收入位居第二和第三。 网易以42亿美元排名第七,同比增长50%,成为2016年增长最快的游戏公司。报告将这一增长归因于手机游戏的性能,并认为这一增长将在2019年继续。网易目前在中国的五大iOS游戏中占据了四个位置很长一段时间,在中国的五大Android游戏中占据了很长一段时间。根据三个位置,网易自去年9月推出阴阳石以来,已经能够在苹果列表上与王者荣耀竞争。去年,由于成功的acqu国王的存在与游戏观察先锋的成功 据Newzoo最新统计,2016年中国游戏市场容量达到243.7亿美元,成为全球最大的游戏市场。泛亚(包括东南亚和澳大利亚)市场达到466亿美元,占全球游戏市场的46.8%,比2015年增长10.7%。第二大洲和第三大洲是北美,分别为254亿美元和欧洲,分别为173亿美元。