据最新消息,国内监管机构已经冻结了对网络游戏版本号的审批和备案。作为世界上最大的游戏市场,中国经历了一个突如其来的热潮。 受消息影响,游戏公司股价下跌,Nexon下跌11%,为2016年8月以来最大跌幅;Capcon下跌6.7%;任天堂下跌3.1%;彭博数据显示,Nexon收入的45%来自腾讯。 此外,中国网络游戏股在香港和内地股市继续大幅下跌,IGG下跌8.7%,为去年以来最大跌幅;网龙5.6%;巨人网络4.18%。 监管机构对一些游戏中的暴力和赌博行为表示担忧。知情人士告诉媒体,自中国相关机构改革以来,对游戏业务的审批已开始进入半停滞状态。 今年3月,约有3000款游戏还在等待商业运营的批准,虽然玩家可以访问和玩这些新游戏,但游戏开发商无法从中获得收入。 这些游戏包括在线游戏、手工游戏和独立游戏。从网络巨头腾讯到小型游戏开发商,整个游戏行业都将面临冲击。 昨晚,腾讯宣布中期业绩,2019年第二季度实现净利润179亿元,低于预期,其中游戏收入大幅下降,在业绩会问答环节,腾讯表示,目前手机游戏许可证监管停牌、停牌、停牌、停牌等情况。腾讯总裁刘奇平说:在获得许可证的过程中,NCENT有很多游戏。我们不知道什么时候可以恢复,但我们也知道这项临时监管是必要的,但我们相信监管机构的能力。 咨询公司洪雅一代(Hongya Generation)的分析师吴邦明(Benjamin Wu)指出,腾讯拥有排名最高的手机游戏,但却没有创造收入,这是一个尴尬的处境。包括腾讯的绝地生存:大逃亡皇家(Great Escape Royale,Pubg Battle Royale)在内,根据韩国蓝洞公司(Bluehole Company)的许可证进口的游戏,也可能不会获得批准。 当局还下令腾讯的电子游戏《怪物猎手:世界》上架。该游戏几天前发布,腾讯已经收到超过100万份预购订单。腾讯总裁刘志平解释说,游戏内容不符合监管要求,公司正在努力修改。 环顾世界,2019年上半年,由于中国游戏产业的巨大用户基础,中国游戏市场收入达到1050亿元,占全球游戏市场收入的26.1%,市场占有率居世界第一,在2019年全球游戏收入前25名的游戏企业中,中国企业占据了IED四座,即腾讯、网易、完美世界和三七互动娱乐。 因此,由于中国暂停发布游戏号码,全球游戏市场急于观望,花旗集团全球市场(Citigroup Global Markets)泛亚互联网研究主管叶丽霞(Alicia Yap)表示,如果没有得到回应,他们将继续等待。 尽管如此,由于新游戏无法如期上市,中国许多小游戏开发公司将面临生存困难的局面,但行业对游戏市场仍有较高的期望。 去年,通过内部监测,我们发现一周内大约有100个新游戏上线,而今年只有50个。据一位分析师称,尽管政策不稳定,但游戏产业是一个全球反周期产业,相反,经济的起起落落是全球大规模发展的机遇。游戏产业。 根据gamma数据分析报告,在电影内容制作、电视剧内容制作、游戏、广告、出版、有线网络、庭院等媒体板块,游戏板块2019年总收入增长率、本土公司净利润增长率、毛利率、净利率排名第一,表明游戏产业仍然是一个高价值的板块,以上市公司为代表的游戏公司具有较高的投资价值。