这款由韩国Nexon公司开发、由盛大2003年代理的休闲网络游戏一上线就赢得了众多玩家的青睐。同时也取得了70万人的在线成绩。这是一个休闲网络游戏的高峰。 对于泡泡堂的老玩家来说,为了实现下面的一般操作,不仅要听八个方向,思维敏捷,而且还需要上下左右方向键的灵活操作。 将气泡馆移植到手游中,只能通过摩擦钢膜来操纵作用,其精度明显低于端游。 官员们似乎考虑到了这个问题,增加了近20种端到端游泳中无法获得的新技能/道具,并使用简单易用的技能来弥补操作缺陷。 而这种机制更类似于短小而流畅的IO游戏,大多是一场三分钟的游戏,即使对手刺破了泡泡,几秒钟后也能苏醒。 所以问题是,腾讯和Nexon联合推出了泡泡堂之旅,想重现当年的辉煌,是不是可能欢迎在评论部分与X博士分享。