咳,回到正题上,事情是这样的,我弟弟在国庆节假期和严肃的妹妹等同事聚会,妹妹提议说要国王的荣耀,于是她拿出手机,我拿出了NS主机,这可能是代沟… 但另一方的女同事突然说了很多话:为什么手机无法取代NS主机这句话引起了我弟弟的思考。今天我要和你谈谈这个话题。 首先,NS主机手机二合一的卖点,玩家既可以躺在客厅沙发上看大电视剧,也可以在旅途中随身携带。 然而,在NS发布之初,许多玩家并不喜欢它,原因很简单。很多玩家给出了这样的理由:作为一部手机,它不是便携式的(比手机大),作为主机,它的性能不强。(图片质量不如PS4/Xbox和其他主机) 任天堂自己的兄弟公司,elf baokemeng的首席执行官Shihara Henghe,在上市前就已经对NS发表了评论。他说,NS不会成功,因为它将面临智能手机主导的市场竞争。在智能手机时代,没有人会对主机感兴趣! 从这些数据来看,到2019年12月,NS的全球销量达到1468万台,帮助任天堂的股价在2019年上涨了70%以上,创下了9年来的最高水平,并自2008年以来首次突破48000日元。 而那位精灵宝可梦公司的CEO石原恒和后来也在公开场合承认:我已经认识到了,绝对优质的软件将引导硬件销售。 著名的日本游戏杂志《Famitong》曾进行过一次民意调查,询问了购买Ns的原因。因为我想玩而选择玩游戏的玩家比例最高,达到35.7%,在我想玩的游戏中,塞尔达传奇:荒野的气息占主导地位。 购买serda发送ns并不是一个玩笑,因为它代表了大多数玩家购买决策的逻辑:首先选择游戏,然后选择主机。 在极端情况下,80%的玩家会购买两款游戏的N,塞尔达传奇:狂野的气息和超级马里奥:奥德赛。对于玩家来说,乐趣是第一要素! 尽管网络服务和移动电话的便携性不够,图像质量和主机比也不够高,相反,网络服务比移动电话更复杂,比传统的主机更便携。 美国拆解网站MindTribe曾得出结论,交换机的性能是iPad的10倍,这可能有点绝对化,但可以肯定的是,NS可以保证60帧在手持模式720p和主机模式1080p下稳定运行。 至于便携性,我弟弟不必说太多。在上厕所或参加派对的过程中,不应该有任何人和PS4主机一起跑来跑去。 此外,从手感上看,与玻璃状的手机操作相比,按下NS键会带来更舒适的反馈。 然而,对于一个球员来说,要用一辈子的时间来演奏任何好的杰作是不可能的。即使是《塞尔达传奇:野性的气息》这样的杰作,也要持续半年,需要不断的输血。 除了八角形的旅行者,超级马里奥:奥德赛和其他独享的神作为他们的护送者,NS商店也不缺家庭游戏。但这部杰作的发展周期很长,短期内无法弥补空缺。对于一岁以上的NS来说,还有很长的路要走,从数量上来说,与数十万个PS4/Xbox和其他主机平台相比还不够。 以上面提到的9个月销量1468万台为例,但到2019年3月,这个数字变为1778万台,仅增加310万台,相比上一个月销量40万台下降了36.65%左右。大型工程的数量不多,但对NS仍有很大的伤害。 任天堂的高管们也意识到了这一点,因此他们开始与主要制造商合作,将其他大型游戏引入他们的NS平台,比如暴雪的黑暗毁灭者和腾讯的海外王者荣耀,甚至现在都是一个据点之夜。 尽管任天堂在2014年说它不会游泳,但2019年的《超级马里奥:奔跑》和《火焰徽章》让他脸上出现了裂痕。但这并不能阻止他们提高游戏质量。从任天堂的角度来看,NS和Tour的定位完全不同。是的,这不是一个可以通过外部解决的问题。手柄或高清液晶屏。也许手机永远无法取代NS带给玩家的乐趣。