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京东玩起网页游戏寻“钱”途:不靠零售赚钱

2019-04-29 18:17:03 2496

昨天,京东商城负责人表示,京东将很快推出一个网络游戏合作平台,将于本月20日进行测试,由京东开放平台商务部负责测试。第一阶段是4到6场比赛。 北京东部没有对更多细节发表评论,但京东的一位内部人士告诉第一财经日报,京东的网站游戏平台于今年4月启动。游戏不是由北京东区开发的,而是由第三方提供的。京东在游戏的运行和维护中发挥了更大的作用。 与实体零售不同,网络游戏等虚拟产品具有良好的预付费,这将为京东等B2C电子商务在会计期间带来极大的帮助。 北京东部地区曾表示,其70%的交易来自货到付款,但货到付款方式带来的汇率回报率较高,而汇率回报率将对分销和库存造成压力,从而增加成本。 有人认为,货到付款方式曾经是淘宝预付模式的一种破坏性创新,吸引了大量用户,但现在他们也意识到货到付款的风险过大,网络游戏等虚拟产品的预付方式将改善京东用户的付款习惯,并对其进行调整。京东的支付结构。 IT评论员张树乐认为,电子商务和网络游戏是实现互联网的两种最主流的方式,网络游戏与客户端游戏不同,往往具有媒体属性,更多地依赖于流量,可以参考小游戏网站4399的发展战略,流量游戏已成为主流。 据网易的知名数据,截至今年6月,京东商城占国内交通量份额的42.1%,在国内自主B2C中排名第一,另外,据京东官方披露,截至今年4月,已有4000多万注册用户在京东注册。 数据显示,2011年京东商城毛利率为5.5%,净亏损约5%,年亏损超过10亿元,累计亏损超过20亿元。 低毛利率和大规模扩张的战略使得京东零售业很难盈利,要想生存下去,就必须在现金流和其他收入业务上找到突破。 事实上,即使是全球B2C电子商务的旗舰亚马逊,在零售业务中也存在着一个奇怪的难以赚钱的循环。根据结果,2012年第二季度,亚马逊的整体净利率仅为0.05%,而更大的利润主要来自虚拟产品和零售外的云计算。 这可能会激发京东的灵感。京东商城首席执行官刘强东最近告诉记者,世界零售业很难赚钱,京东也不想在零售业赚钱。京东未来的收入模式是以低毛利的零售业务为基础,吸引买卖双方的流动,以及扩展该流动池中的其他增值业务,以增强流动性。 人工智能媒体首席执行官张毅表示,个人云存储业务和网络游戏有利于流量的沉淀,会给京东的流量池带来粘性,从腾讯和360的角度来看,拥有庞大稳定的用户群是开发增值模式的基础。