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今年全球最火的游戏并不是《王者荣耀》,而是这个

2019-04-29 18:17:03 3835

据移动数据分析公司Sense Tower称,腾讯科技第二季度全球手游收入达到122亿美元,比去年同期增长32%。 其中,iOS平台和google play的收入分别增长34%和28%,iOS和google play平台的手游总数为92亿,比去年同期的77亿增加了19%,这些数据表明,尽管手游市场规模相对较大,但增长速度仍然快于在其他游戏市场。 在第二季度,手游约占应用商店全球收入的77%,占谷歌Play全球收入的88%。从十大最赚钱的手游排名来看,腾讯《王者荣耀》等亚洲手游在最赚钱的手游应用中的利润份额继续上升。 苹果第二季度的应用商店总收入约为77亿美元,比去年同期的57亿美元增长34%。同期,谷歌Play的总收入约为45亿美元,比去年同期的35亿美元增长28%。 应用商店和Google Play的总收入为122亿美元,比第一季度的119亿美元增长了2%。 在下载方面,谷歌Play在第二季度下载了大约72亿个手机下载量,比去年同期的57亿个增长了25%,增长率远远高于苹果应用商店同期2%的手机下载量。 与第一季度一样,丹麦手稿开发商基洛仍然是世界上最热门的手稿,在全球手稿旅游和Google Play的新下载列表中排名第一,而腾讯《国王的荣耀》在应用商店手稿旅游的新下载列表中排名第一。 除了《国王的荣耀》,应用商店平台上下载最多的手游还有伏都教的蛇广场、Ballz和Ubisoft的fidget spinner。除了Metro Parkour,Google Play还有最多的手游下载:Talking Tom cat、Super Mario Parkour和Tribal Conflict Royal War。 在收入方面,Mixi的巨石仍然是应用商店、Google Play和全球排行榜的榜首,其中,国王的荣耀有着最明显的上升势头。这项手游在全手游收入排名中的排名在上一季度从第7位上升到第3位,在应用商店收入排名中从第3位上升到第2位。 第二季度前十大手机游戏中有五款来自亚洲开发商,亚洲手游在前五大营收游戏中的地位从第一季度的2提升到了3。 第二季度发布了两个新的手游,由Zeptolab和Family Guy制作的《猫:碰撞竞技场涡轮星》(Cats:Crash Arena turbo Stars):另一个由Jam City制作的Freakin'Mobile游戏,在下载量上表现良好。 美国手游排名变化不大,只是略有变化。超级细胞的部落冲突在5月份发布了一系列规模建筑升级后上升到第二位。值得注意的是,Bandai Namco的Dragon Ball Z:Dokkan Battle进入了前10名,而且手游的盈利能力也在增长。(编译器/林基)恩东)